Left Panel
menu
HomeHome / Total War: THREE KINGDOMS / 제왕 이탈 세력 / 개혁 / 군사
제왕 이탈 세력 제왕 이탈 세력 개혁

군사

PLACEHOLDER

군사

군사
No. Technology Research Points Food Cost Requires Effects Enables
1 전장 치료 군사 Tier 2
전장 치료
주군을 위해 싸우다 쓰러진 이들이 반드시 전장에서 죽음을 맞이해야 하는 것은 아닙니다.
저명한 의사 화타는 연구를 통해 수많은 약들과 침술과 같은 치료법들을 개발하였으며, 이는 평민들과 병사들을 가리지 않고 상처를 회복하는 데 도움이 되었습니다.

600 0 군사 보급
    인구 성장 +1 (세력 내 모든 현)
    충원 +5% (세력 전체)
야전 의원 군용 갑옷 제작자 군용 활 제작자 군용 무기 제작자
2 야전 의원 군사 Tier 2
야전 의원
전장은 수술을 하기에 적절하지 않은 장소이지만, 다른 선택지가 없다면 의원은 주어진 상황에서 최선을 다할 것입니다.
풍문에 따르면 명의 화타는 조조의 머리에 구멍을 뚫고 수술을 해낸 적도 있다고 합니다!

800 0 전장 치료
    재배치 비용 -20% (세력 전체)
    충원 +5% (세력 전체)
장기적 협력 철갑 연노병 흑룡대
3 군사 보급 군사 Tier 3
군사 보급
무한정 행군할 수 있는 군대는 없지만, 보급이 잘되고 준비된 군대는 그렇지 못한 상대방보다 빨리 움직이고 더 잘 싸울 수 있습니다.
주변 환경에서 보급품을 자양을 받을 수 있지만, 습격을 통해서 보급품을 얻는 것도 준비하는 것만큼이나 군대를 유지 할 수 있습니다.

500 0
    기름 +1 (전투용 설치물) (세력 전체)
    탑 +1 (전투용 설치물) (지상전) (세력 전체)
    나무 말뚝 +1 (전투용 설치물) (세력 전체)
    군사 보급품 +5 (세력 전체)
전장 치료 대규모 동원 병기 제련소
4 장기적 협력 군사 Tier 3
장기적 협력
자신이 걷는 길을 이해하기 위해서는 잘 걷는 법을 알아야 합니다.
알지 못하는 땅을 행군하는 군대는 진로를 찾는 데 끊임없는 어려움을 겪게 됩니다. 행군 계획을 잘 세운 군대는 진로 앞에 무엇이 있는지, 목적지는 어디인지 잘 알고 있습니다.

1000 0 야전 의원 군사 둔전
    기름 +1 (전투용 설치물) (세력 전체)
    탑 +1 (전투용 설치물) (지상전) (세력 전체)
    나무 말뚝 +1 (전투용 설치물) (세력 전체)
    캠페인 지도상 이동 거리 +15% (세력 전체)
    군사 보급품 +5 (세력 전체)
    모든 부대에 화살 및 탄환 +10% (세력 전체)
중장 마갑 기병 제국 창 기병대
5 대규모 동원 군사 Tier 4
대규모 동원
전쟁의 그림자가 드리워지면 백성들은 군주의 부름에 답할 의무가 있습니다.
각 지방의 군주들은 국가로부터 병력을 징집할 권한을 받았으며, 영토가 전쟁에 휘말릴 때 복무 가능한 모든 이들을 불러들입니다.

600 0 군사 보급
    신병 모집 비용 -5% (세력 전체)
    병력 동원 턴 -2 (세력 전체)
군사 둔전 창 기병 농민 습격대
6 군사 둔전 군사 Tier 4
군사 둔전
제국의 변경을 지키는 병사들을 먹이려면 이미 수탈당할 대로 수탈당한 백성들에게 기대기 보다는 자급자족을 시키는 편이 낫습니다.
제 먹을 것을 직접 가꾸는 군대는 땅의 가치와 그걸 잃는데 따르는 대가를 잘 알게 됩니다.

800 0 대규모 동원
    수행원 유지비 -10% (세력 전체)
    건설 비용 (군사) -25% (세력 내 모든 현)
장기적 협력 유목민 말 목동
7 병권 분권화 군사 Tier 6
병권 분권화
수도는 전쟁을 지휘하는 곳이며, 직접 전투가 일어나는 것은 매우 드문 일입니다.
군권을 분산시키고 지방의 장군들에게 직접 병사들을 모집하고 관리할 수 있는 권한을 준다면, 더욱 유연하고 효율적인 군대가 될 것 입니다.

600 0 군사 가족
    가용 군대 +1 (세력 전체)
    건설 비용 (군사) -10% (세력 내 모든 현)
    계절별 수행원 배치 +3 (세력 전체)
군사 훈련 치안대 본부 도 보병
8 제국 관리 군사 Tier 6
제국 관리
제국을 효과적으로 통치하려면 모든 관료들이 유능하다는 신뢰를 받아야 합니다.
추천을 받은 사람들로부터 인재를 뽑아 통치 기술을 훈련시킨 다음 제국의 도시와 군대를 이끌게 하면 승리를 거머쥘 수 있을 것입니다.

1000 0 군사 훈련
    군사 보급품 부족으로 인한 병력 소모 피해 -25% (세력 전체)
    수행원 유지비 -15% (세력 전체)
    가용 군대 +1 (세력 전체)
둔영 요새 제국 근위 검병 제국 위병대 천금군병
9 군사 가족 군사 Tier 7
군사 가족
가족 관계로 맺어져 평생을 복무하는 병사들은 아무리 어려운 상황에서도 충성심을 잃지 않고 규율을 따를 것입니다.
수년 전 조조는 '부곡'이라는 세습 병사들을 완전한 군사 가문들로 계층화시켜 그들의 충성심을 확고하게 굳혔습니다.

500 0
    신병 모집 비용 -10% (세력 전체)
    재배치 비용 -10% (세력 전체)
병권 분권화 세습 군역 훈련소 궁수 도끼병대 민란군
10 군사 훈련 군사 Tier 7
군사 훈련
새로 모집한 신병들은 반드시 훈련을 받아야 합니다.
군대는 전투 대형과 전술을 숙지하는 훈련을 받습니다. 이런 지식을 꼭 체득한 후에야 군대를 전장에 배치할 수 있습니다.

800 0 병권 분권화 세습 군역
    연막 사용 가능 (세력 전체)
    새로 모집한 모든 부대의 등급 +2 (세력 전체)
    계절마다 부대에 추가 경험치 +25 (세력 전체)
제국 관리 충성의 보답 백마의종 습격대 황룡대 옥룡대
11 세습 군역 군사 Tier 8
세습 군역
전쟁은 지배자들의 사업이지만 군역은 가정에 떨어지는 의무입니다.
세습 군역은 곧 종신 군역을 뜻합니다. 아비가 퇴역해도 그 자식이 똑같은 의무를 수행해야 합니다. 그렇게 군사가 유지됩니다.

600 0 군사 가족
    마름쇠 사용 가능 (세력 전체)
    재배치 비용 -10% (세력 전체)
    새로 모집한 모든 부대의 등급 +1 (세력 전체)
군사 훈련 감시탑 연노병
12 충성의 보답 군사 Tier 8
충성의 보답
제국은 충성스러운 전사들에게 공치사를 내립니다.
황제는 관행으로 공치사를 통해 봉토와 지위를 하사하여 감사를 표하는 동시에 무거운 책임감을 맡깁니다.

1000 0 군사 훈련
    인물의 경험 +10% (세력 전체)
    신병 모집 비용 -10% (세력 전체)
    사기 +5 (세력 전체)
전략 요새 황실 기병대 지금군
13 세속적 탐구 군사 Tier 10
세속적 탐구
전쟁이 모든 것을 집어삼키고 있을 때는 수단과 방법을 가리지 않는 것이 잔혹할지라도 현명한 선택입니다.
대지가 수렵꾼들에게 베푸는 것과 마찬가지로, 전투 역시 승자에게 그 부산물을 베푸는 법입니다.

500 0
    정착지 약탈 수입 +10% (세력 전체)
    전투 후 전리품 수입 +10% (세력 전체)
군사 물류 도 기병 기마 궁수 창병 전사
14 군사 물류 군사 Tier 10
군사 물류
전략도 세우지 않은 채 전쟁에 임하면 패배를 면할 수 없습니다.
기나긴 행군에 대비하여 충분한 보급품을 모아두는 것부터 세세한 전투 계획까지, 지식이야말로 전쟁의 승리로 통하는 핵심적인 요소입니다.

600 0 세속적 탐구
    군사 보급품 +5 (세력 전체)
    재배치 비용 -10% (세력 전체)
    모든 부대에 화살 및 탄환 +10% (세력 전체)
지도학 개선 극 보병
15 지도학 개선 군사 Tier 10
지도학 개선
아군의 영토와 적군의 영토에 대한 지식은 성공을 향한 주춧돌이나 다름 없습니다.
적의 도강을 막을 수 있는 위치나 매복을 취할 수 있는 위치를 안다는 건 곧 궁극적 승리로 통하는 것입니다.

800 0 군사 물류
    캠페인 지도상 이동 거리 +10% (세력 전체)
    매복을 피할 확률 +10% (세력 전체)
지형학 철갑 기마 궁수 진주룡대 철갑 극 보병
16 지형학 군사 Tier 10
지형학
전장을 파악한 자가 승리를 거머쥡니다.
물 흐르는 소리는 병사들의 진군 소리를 감춰주고 울창한 숲은 그 속에 군대를 가려줍니다. 지형을 파악한 장군은 그 특성을 이용해 적들을 물리칩니다.

1000 0 지도학 개선
    속도 +10% (세력 전체)
    매복 성공 확률 +10% (세력 전체)
    매복을 피할 확률 +10% (세력 전체)
황궁 기병대 황궁 노병대 청룡대