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![Chaînes de ravitaillement](images/three_kingdoms/campaign_ui/technologies/ep_tech_civic_2_3.png)
![Prince de Qi](images/three_kingdoms/flags/ep_faction_prince_of_qi/mon_24.png)
Chaînes de ravitaillement
Pour remporter une guerre, il faut du soutien. Chaque bataille implique de se battre avec autant d'armes et d'armures que d'hommes.Sans cela, une armée n'est rien de plus qu'une foule, et une foule s'abat rapidement.
UNUSED
Effets
Coût de construction (agriculture) : -20 % (tous les comtés dans toute la faction)
Reconstitution des garnisons : +10 % (dans toute la faction)
- BÂTIMENT(S) DÉVERROUILLÉ(S) :
Logement de travailleurs permanent
- BÂTIMENT(S) DÉVERROUILLÉ(S) :
Bureau des mines
- BÂTIMENT(S) DÉVERROUILLÉ(S) :
Monnayeur
- BÂTIMENT(S) DÉVERROUILLÉ(S) :
Dépôt de pin
Civique
![]() |
Technology Key ep_tech_civic_2_3 |
Technology Name Chaînes de ravitaillement |
Node Key ep_tech_civic_2_3 |
Node Set ep_civic |
Node Set Name Civique Tier 18 |
Tier 17 |
Research Points 600 |
Food Cost 0 |
Require Technology |
Enable Technology |
Enable Building |