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Militar

Militar
No. Technology Research Points Food Cost Requires Effects Enables
1 Medicina del campo de batalla Militar Tier 2
Medicina del campo de batalla
Para aquellos que caen al servicio de su señor, el campo de batalla no tiene por qué ser su tumba.
El trabajo del famoso Hua Tuo produjo numerosos métodos (como la acupuntura) y cataplasmas para ayudar a la recuperación tanto de los ciudadanos de a pie como de los guerreros.

600 0 Provisiones del ejército
    +1 de crecimiento de población (todos los condados de toda la facción)
    +5 % de reabastecimiento (toda la facción)
Cirugía en el campo Herrero militar Fabricantes de arcos militares Armero militar
2 Cirugía en el campo Militar Tier 2
Cirugía en el campo
El campo de batalla no es un lugar para operaciones médicas, pero, cuando no queda otra opción, el cirujano hace lo que puede donde puede.
Abundan las historias apócrifas sobre Hua Tuo y su don para la medicina. ¡Aseguran que hasta perforó la cabeza de Cao Cao!

800 0 Medicina del campo de batalla
    -20 % de coste de redespliegue (toda la facción)
    +5 % de reabastecimiento (toda la facción)
Coordinación a largo plazo Ballesteros de repetición pesados Dragones de ónice
3 Provisiones del ejército Militar Tier 3
Provisiones del ejército
Ningún ejército puede marchar indefinidamente. Sin embargo, las fuerzas bien provistas y preparadas adelantarán, y derrotarán, a adversarios inferiores.
La tierra cuida de aquellos que buscan sustento. Los asaltos, al igual que cualquier suministro preparado, mantendrán a un ejército.

500 0
    +1 aceite (se puede desplegar antes de la batalla) (toda la facción)
    +1 torre(s) (se puede desplegar antes de la batalla) (batalla terrestre) (toda la facción)
    +1 estaca(s) de madera (se puede desplegar antes de la batalla) (toda la facción)
    +5 suministros militares (toda la facción)
Medicina del campo de batalla Movilización de masas Forja militar
4 Coordinación a largo plazo Militar Tier 3
Coordinación a largo plazo
Comprender el camino que recorres significa saber cómo recorrerlo mejor.
Un ejército que parte hacia tierras desconocidas sufrirá durante demasiado tiempo y le costará encontrar el camino. El ejército que ha planeado de antemano ve el camino y sabe qué le aguarda...

1000 0 Cirugía en el campo Granjas militares
    +1 aceite (se puede desplegar antes de la batalla) (toda la facción)
    +1 torre(s) (se puede desplegar antes de la batalla) (batalla terrestre) (toda la facción)
    +1 estaca(s) de madera (se puede desplegar antes de la batalla) (toda la facción)
    +15 % de alcance de movimiento en campaña (toda la facción)
    +5 suministros militares (toda la facción)
    +10 % de munición para todas las unidades (toda la facción)
Catafractos pesados Caballería de lanceros imperial
5 Movilización de masas Militar Tier 4
Movilización de masas
Cuando la guerra acecha, un señor llama a su pueblo y este debe contestar.
Los líderes locales, a los que el estado ha otorgado poder para reclutar ejércitos, convocan a todos los hombres en condiciones de luchar cuando un conflicto consume la tierra.

600 0 Provisiones del ejército
    -5 % de coste de reclutamiento (toda la facción)
    -2 en turnos de agrupamiento (toda la facción)
Granjas militares Caballería de lanceros Saqueadores campesinos
6 Granjas militares Militar Tier 4
Granjas militares
Para los soldados que guardan los límites del imperio, es preferible ser autosuficientes a depender de una población ya tensa.
El ejército que cultiva el campo conoce el valor de la tierra y el precio de perderla.

800 0 Movilización de masas
    -10 % de mantenimiento del séquito (toda la facción)
    -25% de coste de construcción (militar) (todos los condados de toda la facción)
Coordinación a largo plazo Pastores de caballos tribales
7 Ejército descentralizado Militar Tier 6
Ejército descentralizado
Las guerras se pueden dirigir desde la capital, pero rara vez se luchan allí.
Descentralizar el ejército y dar poder a los señores locales para convocar y manejar sus propias fuerzas otorga flexibilidad y eficacia al ejército.

600 0 Familia militar
    +1 ejército(s) disponible(s) (toda la facción)
    -10% de coste de construcción (militar) (todos los condados de toda la facción)
    +3 despliegue(s) de séquito estacional(es) (toda la facción)
Entrenamientos militares Cuartel general de policía Infantería con sable
8 Funcionarios imperiales Militar Tier 6
Funcionarios imperiales
Para que el imperio funcione con efectividad, se debe confiar en los funcionarios de todos los niveles para que guíen el camino.
Aquellos instruidos en la administración se presentan de entre los recomendados para liderar ciudades y ejércitos imperiales hacia la gloria.

1000 0 Entrenamientos militares
    -25 % al desgaste por la escasez de suministros militares (toda la facción)
    -15 % de mantenimiento del séquito (toda la facción)
    +1 ejército(s) disponible(s) (toda la facción)
Guarnición fortificada Guardia de la espada imperial Guardias de la puerta imperiales Protectores del cielo
9 Familia militar Militar Tier 7
Familia militar
Una familia de soldados que sirve de por vida representa la lealtad y la disciplina pase lo que pase.
Fue Cao Cao quien, hace muchos años, estratificó el "buqu" militar, tropas hereditarias, en familias militares completas para garantizar su dedicación.

500 0
    -10 % de coste de reclutamiento (toda la facción)
    -10 % de coste de redespliegue (toda la facción)
Ejército descentralizado El sistema shibing Campamento de entrenamiento Arqueros Banda de hacheros Banda de campesinos
10 Entrenamientos militares Militar Tier 7
Entrenamientos militares
Todo soldado que se recluta debe recibir adiestramiento.
Los ejércitos se entrenan practicando formaciones y tácticas de combate. Cuando se aprenden de memoria estos fundamentos y solo entonces, se despliega el ejército en el campo de batalla.

800 0 Ejército descentralizado El sistema shibing
    Habilita la nube de humo (toda la facción)
    +2 al rango inicial de todos los reclutas (toda la facción)
    +25 a la experiencia de bonificación para las unidades por estación (toda la facción)
Funcionarios imperiales Lealtad remunerada Grupos de asalto de Compañeros del Caballo blanco Dragones amarillos Dragones de jade
11 El sistema shibing Militar Tier 8
El sistema shibing
La guerra es el negocio de los gobernadores, pero servir es una obligación de la familia.
Los "shibing", tropas hereditarias, sirven de por vida. Cuando se jubilan, los suyos asumen la misma responsabilidad. Así, el ejército continúa.

600 0 Familia militar
    Habilita los abrojos (toda la facción)
    -10 % de coste de redespliegue (toda la facción)
    +1 al rango inicial de todos los reclutas (toda la facción)
Entrenamientos militares Guarniciones de torres de vigía Ballesteros de repetición
12 Lealtad remunerada Militar Tier 8
Lealtad remunerada
El imperio recompensa al guerrero leal con regalos como muestra de su aprobación.
El emperador lleva mucho tiempo enfeudando a los dignos con títulos y tierras como agradecimiento y gran responsabilidad.

1000 0 Entrenamientos militares
    +10 % de experiencia de personaje (toda la facción)
    -10 % de coste de reclutamiento (toda la facción)
    +5 a la moral (toda la facción)
Fortaleza estratégica Caballería de la casa imperial Defensores de la Tierra
13 Tierra explorada Militar Tier 10
Tierra explorada
Cuando la guerra lo consume todo, hay una macabra sabiduría en no dejar piedra sobre piedra... ni títere con cabeza.
Al igual que la tierra retribuye a los recolectores, cuando acaba, la batalla retribuye a los vencedores.

500 0
    +10 % de ingresos del saqueo de asentamientos (toda la facción)
    +10 % de ingresos del botín tras la batalla (toda la facción)
Logística militar Caballería con sable Arqueros montados Guerreros con lanza
14 Logística militar Militar Tier 10
Logística militar
Toda guerra que se lucha sin preparación es una guerra condenada al fracaso.
Desde el avituallamiento con muchas provisiones para una marcha larga hasta la granularidad de las tácticas del campo de batalla, el conocimiento exhaustivo es la clave última para una victoria marcial.

600 0 Tierra explorada
    +5 suministros militares (toda la facción)
    -10 % de coste de redespliegue (toda la facción)
    +10 % de munición para todas las unidades (toda la facción)
Cartografía mejorada Infantería de Ji
15 Cartografía mejorada Militar Tier 10
Cartografía mejorada
Un conocimiento exhaustivo de tus tierras y de las tierras de tus enemigos es la piedra angular del éxito.
Saber dónde bloquear un cruce fluvial o dónde tender una emboscada te llevará a la victoria final.

800 0 Logística militar
    +10 % de alcance de movimiento en campaña (toda la facción)
    +10 % de probabilidad de evitar emboscadas (toda la facción)
Topografía Arqueros montados pesados Dragones de perla Infantería pesada de Ji
16 Topografía Militar Tier 10
Topografía
Un campo de batalla entendido es un campo de batalla conquistado.
El río caudaloso oculta el sonido de hombres marchando, y el bosque espeso, al ejército escondido. La ventaja la encontrará el general que descubra la tierra y la use para confundir al enemigo.

1000 0 Cartografía mejorada
    +10 % de velocidad (toda la facción)
    +10 % de probabilidad de tender una emboscada (toda la facción)
    +10 % de probabilidad de evitar emboscadas (toda la facción)
Caballería de palacio imperial Ballesteros de palacio imperiales Dragones celestes