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Réformes militaires

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Réformes militaires

Réformes militaires
No. Technology Research Points Food Cost Requires Effects Enables
1 Délégués régionaux Réformes militaires Tier 1
Délégués régionaux
Chaque région requiert son délégué qui aide à repousser les ténèbres.
0 5
    Cette branche mène à de meilleures capacités militaires. (dans toute la faction)
    Coût de recrutement : -8 % (dans toute la faction)
Conscrits de garnison Marchés militaires
2 Conscrits de garnison Réformes militaires Tier 2
Conscrits de garnison
« Vous pouvez servir votre village, mais vous devez d'abord servir l'empereur. »
0 5 Délégués régionaux
    Coût de construction (militaire) : -25 % (tous les comtés dans toute la faction)
Conscription de condamnés Camp d'entraînement
3 Marchés militaires Réformes militaires Tier 2
Marchés militaires
Le champ de bataille est une terre d'abondance pour ceux qui cherchent une épée, un casque ou même des pièces.
0 5 Délégués régionaux
    Huile : +1 (déployable avant la bataille) (dans toute la faction)
    Tours : +1 (déployables avant la bataille) (bataille terrestre) (dans toute la faction)
    Pieux en bois : +1 (déployables avant la bataille) (dans toute la faction)
    Ravitaillements : +8 (dans toute la faction)
Forges militaires provinciales Armées de serviteurs Canaux à provisions
4 Forges militaires provinciales Réformes militaires Tier 2
Forges militaires provinciales
Quand la guerre approche, la bataille est imminente. Il n'y a pas de temps à perdre.
0 5 Marchés militaires
    Coût de redéploiement : -20 % (dans toute la faction)
    Déploiements saisonniers des régiments : +1 (dans toute la faction)
Navires-cargos du Dragon vert Forge militaire Village de logistique militaire
5 Armées de serviteurs Réformes militaires Tier 3
Armées de serviteurs
Quand l'État ne peut défendre une province, le peuple doit s'en charger lui-même.
0 5 Marchés militaires
    Active les chausse-trapes (dans toute la faction)
    Satisfaction pour l'avant-garde : +8 (dans toute la faction)
    Coût de recrutement de l'infanterie de mêlée : -8 % (dans toute la faction)
Six bureaux administratifs Conscrits régionaux Guerre de choc Buqu héréditaires Cavalerie lancière
6 Conscrits régionaux Réformes militaires Tier 3
Conscrits régionaux
L'heure viendra où chaque homme devra répondre à son appel.
0 5 Conscription de condamnés Armées de serviteurs
    Reconstitution : +10 % (dans toute la faction)
Période de conscription prolongée
7 Conscription de condamnés Réformes militaires Tier 3
Conscription de condamnés
L'esclave est soumis aux caprices de l'État. S'il doit se battre, il se battra.
0 5 Conscrits de garnison
    Tours d'incorporation : -2 (dans toute la faction)
    Rang de départ pour les recrues de la paysannerie : +2 (dans toute la faction)
Conscrits régionaux Pillards paysans
8 Guerre de choc Réformes militaires Tier 3
Guerre de choc
Un char a certes de quoi impressionner, mais le régiment de cavalerie est beaucoup plus dévastateur.
0 5 Armées de serviteurs
    Huile : +1 (déployable avant la bataille) (dans toute la faction)
    Tours : +1 (déployables avant la bataille) (bataille terrestre) (dans toute la faction)
    Pieux en bois : +1 (déployables avant la bataille) (dans toute la faction)
Destriers cuirassés Éleveurs de chevaux tribaux Cataphractaires
9 Canaux à provisions Réformes militaires Tier 3
Canaux à provisions
Si la nature n'a pas ménagé de sentier, nous le tracerons nous-mêmes.
0 5 Marchés militaires
    Armées disponibles : +1 (dans toute la faction)
    Déploiements saisonniers des régiments : +2 (dans toute la faction)
Navires-cargos du Dragon vert Bastides Quartier général de la police Garnisons du beffroi
10 Buqu héréditaires Réformes militaires Tier 4
Buqu héréditaires
Il y aura toujours du travail pour les soldats, car on aura toujours besoin de guerriers.
0 5 Armées de serviteurs
    Active l'écran de fumée (dans toute la faction)
    Tours d'incorporation : -2 (dans toute la faction)
    Rang de départ pour les recrues de la cavalerie de mêlée : +1 (dans toute la faction)
Inféodations hiérarchiques
11 Période de conscription prolongée Réformes militaires Tier 4
Période de conscription prolongée
Le service a beau durer deux ans, un homme reste mobilisable à tout moment en cas de besoin.
0 5 Conscrits régionaux
    Coût de recrutement de l'infanterie armée de lances : -8 % (dans toute la faction)
    Rang de départ pour les recrues de l'infanterie de mêlée : +1 (dans toute la faction)
12 Navires-cargos du Dragon vert Réformes militaires Tier 4
Navires-cargos du Dragon vert
De puissants navires traversent les fleuves qui sillonnent la Chine, transportant biens et soldats au gré des impératifs.
0 5 Forges militaires provinciales Canaux à provisions
    Portée de déplacement en campagne : +5 % (dans toute la faction)
    Coût de redéploiement : -20 % (dans toute la faction)
    Armées disponibles : +1 (dans toute la faction)
Fabricant d'armures militaires Fabricant d'arcs militaires Fabricant d'armes militaires Ville de logistique militaire
13 Destriers cuirassés Réformes militaires Tier 4
Destriers cuirassés
Une charge de cavalerie a de quoi faire frémir. Que dire alors d'une cavalerie en armure ?
0 5 Guerre de choc
    Coût de recrutement de cavalerie : -8 % (dans toute la faction)
    Rang de départ pour les recrues de la cavalerie de choc : +1 (dans toute la faction)
Écurie nomade de chevaux tribaux Cataphractaires lourds
14 Bastides Réformes militaires Tier 4
Bastides
Savoir où se battre est aussi important que de savoir quand se battre. Telle est la voie menant à la victoire.
0 5 Canaux à provisions
    Satisfaction pour l'avant-garde : +12 (dans toute la faction)
    Ravitaillements : +8 (dans toute la faction)
L'agilité est la clé Garnison fortifiée Bastide Archers montés
15 Inféodations hiérarchiques Réformes militaires Tier 5
Inféodations hiérarchiques
« Ça pourrait être pire. Au moins, vous avez quelque chose. »
0 5 Buqu héréditaires Garnisons agricoles
    Entretien de régiment : -10 % (dans toute la faction)
    Armées disponibles : +1 (dans toute la faction)
Cavalerie lancière impériale Dragons de jade
16 L'agilité est la clé Réformes militaires Tier 5
L'agilité est la clé
« Jamais ne te hâte, jamais ne te retarde. »
0 5 Bastides
    Portée de déplacement en campagne : +15 % (dans toute la faction)
Raids des compagnons du Cheval blanc Archers à cheval lourds