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Lü Bu Lü Bu Reformas

Doutrinas Militares

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Doutrinas Militares

Doutrinas Militares
No. Technology Research Points Food Cost Requires Effects Enables
1 Comissários Regionais Doutrinas Militares Tier 1
Comissários Regionais
Cada região deve ter um comissário; aquele que ajuda a afastar a escuridão.
0 5
    Este ramo levará a um aumento nas capacidades militares. (toda a facção)
    -8% de custo de recrutamento (toda a facção)
Recrutas de Guarnição Mercados Militares
2 Recrutas de Guarnição Doutrinas Militares Tier 2
Recrutas de Guarnição
"Você pode querer servir à sua aldeia, mas primeiro deve servir ao seu imperador."
0 5 Comissários Regionais
    -25% de custo de construção (militar) (todos os distritos de toda a facção)
Prisioneiros Recrutados Campo de treinamento
3 Mercados Militares Doutrinas Militares Tier 2
Mercados Militares
O campo de batalha é uma terra abundante para quem busca uma espada, um capacete e até dinheiro.
0 5 Comissários Regionais
    +1 Óleo (posicionável pré-batalha) (toda a facção)
    +1 Torres (posicionáveis pré-batalha) (batalha terrestre) (toda a facção)
    +1 Estacas de Madeira (posicionável pré-batalha) (toda a facção)
    +8 de suprimentos militares (toda a facção)
Forjas Provinciais Militares Exércitos Serventes Canais de Suprimentos
4 Forjas Provinciais Militares Doutrinas Militares Tier 2
Forjas Provinciais Militares
Quando a guerra chega, a batalha é sempre iminente. Não há tempo para esperar.
0 5 Mercados Militares
    -20% de custo de remobilização (toda a facção)
    +1 de mobilizações sazonais de comitiva (toda a facção)
Navios de Suprimentos Dragões Verdes Forja Militar Aldeia de Suprimentos Militares
5 Exércitos Serventes Doutrinas Militares Tier 3
Exércitos Serventes
Quando o Estado não pode defender uma província, o próprio povo deve cuidar disso.
0 5 Mercados Militares
    Habilita Estrepes (toda a facção)
    +8 de contentamento para vanguardas (toda a facção)
    -8% de custo de recrutamento para a infantaria corpo a corpo (toda a facção)
Seis Agências de Burocracia Regimento Regional Guerra de Choque Buqu Hereditário Cavalaria de Lanceiros
6 Regimento Regional Doutrinas Militares Tier 3
Regimento Regional
Chegará a hora em que todo homem será chamado, e deverá responder.
0 5 Prisioneiros Recrutados Exércitos Serventes
    +10% de reposição (toda a facção)
Período de Alistamento Estendido
7 Prisioneiros Recrutados Doutrinas Militares Tier 3
Prisioneiros Recrutados
Escravos estão nas mãos do Estado; se ele mandá-los lutar, eles devem lutar.
0 5 Recrutas de Guarnição
    -2 aos turnos de agrupamento (toda a facção)
    +2 de nível inicial para recrutas camponeses (toda a facção)
Regimento Regional Camponeses Saqueadores
8 Guerra de Choque Doutrinas Militares Tier 3
Guerra de Choque
Uma carruagem pode ser imponente, mas um regimento de cavalaria é muito mais destrutivo.
0 5 Exércitos Serventes
    +1 Óleo (posicionável pré-batalha) (toda a facção)
    +1 Torres (posicionáveis pré-batalha) (batalha terrestre) (toda a facção)
    +1 Estacas de Madeira (posicionável pré-batalha) (toda a facção)
Montarias com Bardas Pastores de Cavalos Tribais Catafractários
9 Canais de Suprimentos Doutrinas Militares Tier 3
Canais de Suprimentos
Se a natureza não fornece um meio, nós mesmos devemos criar um.
0 5 Mercados Militares
    +1 exércitos disponíveis (toda a facção)
    +2 de mobilizações sazonais de comitiva (toda a facção)
Navios de Suprimentos Dragões Verdes Fortalezas Estratégicas Quartel-general da Polícia Guarnições das Atalaias
10 Buqu Hereditário Doutrinas Militares Tier 4
Buqu Hereditário
Soldados sempre têm trabalho; guerreiros serão sempre necessários.
0 5 Exércitos Serventes
    Habilita Cortina de Fumaça (toda a facção)
    -2 aos turnos de agrupamento (toda a facção)
    +1 de nível inicial para recrutas da cavalaria corpo a corpo (toda a facção)
Concessões Hierárquicas
11 Período de Alistamento Estendido Doutrinas Militares Tier 4
Período de Alistamento Estendido
Embora os homens devam servir por dois anos, eles podem ser chamados a qualquer momento em períodos de necessidade.
0 5 Regimento Regional
    -8% de custo de recrutamento para a infantaria de lanças (toda a facção)
    +1 de nível inicial para recrutas da infantaria corpo a corpo (toda a facção)
12 Navios de Suprimentos Dragões Verdes Doutrinas Militares Tier 4
Navios de Suprimentos Dragões Verdes
Poderosas embarcações atravessam os rios da China, carregando mercadorias e soldados aonde forem necessários.
0 5 Forjas Provinciais Militares Canais de Suprimentos
    +5% de alcance de movimento em campanha (toda a facção)
    -20% de custo de remobilização (toda a facção)
    +1 exércitos disponíveis (toda a facção)
Armadureiro Militar Flecheiros Militares Armeiro Militar Vila de Suprimentos Militares
13 Montarias com Bardas Doutrinas Militares Tier 4
Montarias com Bardas
Uma investida de cavalaria já é aterrorizante, mas e se a cavalaria estiver de armadura?
0 5 Guerra de Choque
    -8% custo de recrut. (cavalaria) (toda a facção)
    +1 de nível inicial para recrutas da cavalaria de choque (toda a facção)
Associação de Cavalos Tribais Catafractários Pesados
14 Fortalezas Estratégicas Doutrinas Militares Tier 4
Fortalezas Estratégicas
Saber onde lutar é tão importante quanto saber quando lutar. A vitória está na preparação.
0 5 Canais de Suprimentos
    +12 de contentamento para vanguardas (toda a facção)
    +8 de suprimentos militares (toda a facção)
Rapidez é a Chave Guarnição Fortificada Fortaleza Estratégica Arqueiros Montados
15 Concessões Hierárquicas Doutrinas Militares Tier 5
Concessões Hierárquicas
“Poderia ser pior. Você poderia não ter nada."
0 5 Buqu Hereditário Guarnições Agrícolas
    -10% manutenção de comitiva (toda a facção)
    +1 exércitos disponíveis (toda a facção)
Cavalaria de Lanceiros Imperiais Dragões Jade
16 Rapidez é a Chave Doutrinas Militares Tier 5
Rapidez é a Chave
"Embora não se defenda a pressa, o atraso nunca é sábio."
0 5 Fortalezas Estratégicas
    +15% de alcance de movimento em campanha (toda a facção)
Grupos de Saques do Cavalo Branco Arqueiros Montados Pesados