Left Panel
menu
HomeHome / Total War: THREE KINGDOMS / Lü Bu / Reformy / Doktryny wojskowe
Lü Bu Lü Bu Reformy

Doktryny wojskowe

PLACEHOLDER

Doktryny wojskowe

Doktryny wojskowe
No. Technology Research Points Food Cost Requires Effects Enables
1 Komisarze regionalni Doktryny wojskowe Tier 1
Komisarze regionalni
Każdy region musi posiadać komisarza, który pomaga odegnać mrok chaosu.
0 5
    Ta gałąź doprowadzi do zwiększenia potencjału wojskowego. (w całej frakcji)
    -8% do kosztu rekrutacji (w całej frakcji)
Poborowi do garnizonu Targi wojskowe
2 Poborowi do garnizonu Doktryny wojskowe Tier 2
Poborowi do garnizonu
„Jeśli chcesz służyć swej wsi, musisz najpierw służyć cesarzowi”.
0 5 Komisarze regionalni
    -25% do kosztu budowy budynków wojskowych (wszystkie okręgi we frakcji)
Zaciąg skazańców Obóz szkoleniowy
3 Targi wojskowe Doktryny wojskowe Tier 2
Targi wojskowe
Pole bitwy to kraina obfitości dla tych, którzy szukają mieczy, hełmów, a nawet monet.
0 5 Komisarze regionalni
    Porcje oleju: +1 (sprzęt) (w całej frakcji)
    Wieże: +1 (sprzęt) (bitwa lądowa) (w całej frakcji)
    Drewniane pale: +1 (sprzęt) (w całej frakcji)
    Zasoby wojskowe: +8 (w całej frakcji)
Prowincjonalne kuźnie wojskowe Lokalne armie Kanały zaopatrzeniowe
4 Prowincjonalne kuźnie wojskowe Doktryny wojskowe Tier 2
Prowincjonalne kuźnie wojskowe
Gdy wybucha wojna, musi dojść do bitwy. Nie ma czasu na czekanie.
0 5 Targi wojskowe
    -20% do kosztu ponownego wystawienia (w całej frakcji)
    +1 do sezonowego rozmieszczenia świt (w całej frakcji)
Statki zaopatrzeniowe Zielonego Smoka Kuźnia wojskowa Wioska zapasów wojskowych
5 Lokalne armie Doktryny wojskowe Tier 3
Lokalne armie
Kiedy państwo nie może bronić jakiejś prowincji, lud weźmie sprawy we własne ręce.
0 5 Targi wojskowe
    Odblokowuje: Kolczatki (w całej frakcji)
    +8 do zadowolenia awangardy (w całej frakcji)
    -8% do kosztu werbunku piechoty walczącej wręcz (w całej frakcji)
Sześć urzędów sekretariatu Pobór regionalny Wojna błyskawiczna Dziedziczne buqu Lansjerzy
6 Pobór regionalny Doktryny wojskowe Tier 3
Pobór regionalny
Nadejdzie czas, gdy wszyscy mężczyźni zostaną powołani i będą musieli się stawić.
0 5 Zaciąg skazańców Lokalne armie
    +10% do uzupełnień (w całej frakcji)
Przedłużony okres poboru
7 Zaciąg skazańców Doktryny wojskowe Tier 3
Zaciąg skazańców
Niewolnik jest na łasce państwa. Jeśli każe mu ono walczyć, to musi to zrobić.
0 5 Poborowi do garnizonu
    -2 do tur mobilizacji (w całej frakcji)
    +2 do rangi początkowej rekrutów (chłopi) (w całej frakcji)
Pobór regionalny Chłopi – Łupieżcy
8 Wojna błyskawiczna Doktryny wojskowe Tier 3
Wojna błyskawiczna
Rydwan wygląda imponująco, ale oddział jazdy jest bezsprzecznie bardziej niszczycielski.
0 5 Lokalne armie
    Porcje oleju: +1 (sprzęt) (w całej frakcji)
    Wieże: +1 (sprzęt) (bitwa lądowa) (w całej frakcji)
    Drewniane pale: +1 (sprzęt) (w całej frakcji)
Zbroje końskie Plemienni zaganiacze koni Katafrakci
9 Kanały zaopatrzeniowe Doktryny wojskowe Tier 3
Kanały zaopatrzeniowe
Skoro natura nam nie pomaga, zrobimy to sami.
0 5 Targi wojskowe
    Limit posiadanych armii: +1 (w całej frakcji)
    +2 do sezonowego rozmieszczenia świt (w całej frakcji)
Statki zaopatrzeniowe Zielonego Smoka Fortece strategiczne Dowództwo sił porządkowych Garnizony wież strażniczych
10 Dziedziczne buqu Doktryny wojskowe Tier 4
Dziedziczne buqu
Żołnierz zawsze znajdzie pracę, wojowników nigdy za mało.
0 5 Lokalne armie
    Odblokowuje: Zasłona dymna (w całej frakcji)
    -2 do tur mobilizacji (w całej frakcji)
    +1 do początkowej rangi rekrutów jazdy walczącej wręcz (w całej frakcji)
Hierarchiczne nadawanie lenna
11 Przedłużony okres poboru Doktryny wojskowe Tier 4
Przedłużony okres poboru
Mężczyzna musi odsłużyć dwa lata, ale może też zostać powołany w każdej chwili, jeśli nastaną trudne czasy.
0 5 Pobór regionalny
    -8% do kosztu werbunku piechoty włóczników (w całej frakcji)
    +1 do początkowej rangi rekrutów piechoty walczącej wręcz (w całej frakcji)
12 Statki zaopatrzeniowe Zielonego Smoka Doktryny wojskowe Tier 4
Statki zaopatrzeniowe Zielonego Smoka
Wielkie statki pływają po rzekach przecinających Chiny. Dostarczają towary i żołnierzy tam, gdzie są potrzebni.
0 5 Prowincjonalne kuźnie wojskowe Kanały zaopatrzeniowe
    +5% do zasięgu ruchu w kampanii (w całej frakcji)
    -20% do kosztu ponownego wystawienia (w całej frakcji)
    Limit posiadanych armii: +1 (w całej frakcji)
Zbrojmistrz wojskowy Wojskowi wytwórcy łuków Wojskowy płatnerz Miasteczko zapasów wojskowych
13 Zbroje końskie Doktryny wojskowe Tier 4
Zbroje końskie
Szarża jazdy jest wystarczająco przerażająca. A co dopiero, gdy konnica jest zakuta w zbroje?
0 5 Wojna błyskawiczna
    -8% do kosztu rekrutacji jednostek jazdy (w całej frakcji)
    +1 do początkowej rangi rekrutów jazdy uderzeniowej (w całej frakcji)
Tabun koni plemiennych Ciężcy Katafrakci
14 Fortece strategiczne Doktryny wojskowe Tier 4
Fortece strategiczne
Wybór miejsca walki jest równie ważny jak wybór czasu jej rozpoczęcia. Zwycięża się dzięki przygotowaniu.
0 5 Kanały zaopatrzeniowe
    +12 do zadowolenia awangardy (w całej frakcji)
    Zasoby wojskowe: +8 (w całej frakcji)
Szybkość jest kluczowa Umocniony garnizon Forteca strategiczna Łucznicy Konni
15 Hierarchiczne nadawanie lenna Doktryny wojskowe Tier 5
Hierarchiczne nadawanie lenna
„Mogło być gorzej. Mogłeś nie dostać niczego”.
0 5 Dziedziczne buqu Garnizony wiejskie
    -10% do utrzymania świty (w całej frakcji)
    Limit posiadanych armii: +1 (w całej frakcji)
Lansjerzy cesarscy Jadeitowe Smoki
16 Szybkość jest kluczowa Doktryny wojskowe Tier 5
Szybkość jest kluczowa
„Pośpiech zawsze jest niewskazany, lecz spóźnienie nigdy nie jest mądre”.
0 5 Fortece strategiczne
    +15% do zasięgu ruchu w kampanii (w całej frakcji)
Hordy Jeźdźców Białych Koni Ciężka Jazda Łuczników