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Nanman – Wirtschaft

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Nanman – Wirtschaft

Nanman – Wirtschaft
No. Technology Research Points Food Cost Requires Effects Enables
1 Kommunaler Anreiz Nanman – Wirtschaft Tier 2
Kommunaler Anreiz
Habt Ihr die Bauern, die das Land bewirtschaften, auf Eurer Seite, dann ist kein Hindernis zu groß.
520 0 Elefantenbändigung
    +4 Bevölkerungswachstum (Bezirke fraktionsweit)
Zentralisierte Lagerung Ackerland der Vorfahren Lagerplatz für Bambusnutzholz Lagerhaus für Kiefernnutzholz
2 Etablierte Prozesse Nanman – Wirtschaft Tier 2
Etablierte Prozesse
Durch die Verfeinerung der verschiedenen Methoden der Nahrungsmittelproduktion profitieren alle.
520 0 Elefantenbändigung
    +4 Militärvorräte (fraktionsweit)
    +10 % Nahrungsproduktion (Bezirke fraktionsweit)
Zentralisierte Lagerung Ackerland der Vorfahren Getreidehöfe Bewässerte Reisfelder Kai der Fischereiflotte Nutztiergut
3 Grundsteuer Nanman – Wirtschaft Tier 2
Grundsteuer
Zufriedene und gut genährte Bauern geben einen Teil ihrer Ernte klaglos ab.
520 0 Elefantenbändigung
    +10 % Einkommen aus Landwirtschaft (Bezirke fraktionsweit)
Zentralisierte Lagerung Ackerland der Vorfahren
4 Zentralisierte Lagerung Nanman – Wirtschaft Tier 3
Zentralisierte Lagerung
Einmal angebaut und geerntet, müssen die Früchte der Felder sicher gelagert werden.
1200 0 Kommunaler Anreiz Etablierte Prozesse Grundsteuer
    Diese Reformlinie verschafft Euch Zugriff auf die Gebäudeketten Wohnlogistik, militärische Infrastruktur, Verwaltung und Lohnarbeit (fraktionsweit)
    Baukostenverringerung von Landwirtschaftsgebäuden: -20 % (fraktionsweit)
    +10 % Einkommen aus Landwirtschaft (Bezirke fraktionsweit)
Industrieller Ausbau Kunsthandwerker Weg des Landes Zentralisierte Lohnarbeit Warenhaus
5 Ackerland der Vorfahren Nanman – Wirtschaft Tier 3
Ackerland der Vorfahren
Bewirtschaftet das Land gut, damit es Euch stets versorgt.
1200 0 Kommunaler Anreiz Etablierte Prozesse Grundsteuer
    Schaltet Auftrag frei: Kultivierung des Bodens (fraktionsweit)
    Diese Reformlinie verschafft Euch Zugriff auf die Ketten für Besitzer, militärische Einberufung, Religion und Kunsthandwerker (fraktionsweit)
    +10 % Nahrungsproduktion (Bezirke fraktionsweit)
Industrieller Ausbau Kunsthandwerker Weg des Landes Antikes Erbe Kommunaler Bauernhof
6 Industrieller Ausbau Nanman – Wirtschaft Tier 4
Industrieller Ausbau
Die Landwirtschaft ist das Fundament Chinas, aber die Industrie ist seine Zukunft.
1000 0 Zentralisierte Lagerung Ackerland der Vorfahren
    -10 % Baukosten (private Werkstätten) (Bezirke fraktionsweit)
Arbeitsteilung Verbesserte Metallarbeiten
7 Kunsthandwerker Nanman – Wirtschaft Tier 4
Kunsthandwerker
Ein ausgebildeter Arbeiter ist sein Gewicht in Jade wert.
1000 0 Zentralisierte Lagerung Ackerland der Vorfahren
    +10 % Einkommen aus Industrie (Bezirke fraktionsweit)
Arbeitsteilung Verbesserte Metallarbeiten
8 Weg des Landes Nanman – Wirtschaft Tier 4
Weg des Landes
Einige der größten Schätze des Landes liegen unter unseren Füßen.
1000 0 Zentralisierte Lagerung Ackerland der Vorfahren
    -10 % Baukosten (Minen) (Bezirke fraktionsweit)
Arbeitsteilung Verbesserte Metallarbeiten Dorf mit Eisenhandwerk Dorf mit Militärvorrat Dorf mit Kupfermine Jade-Kunsthandwerker
9 Arbeitsteilung Nanman – Wirtschaft Tier 5
Arbeitsteilung
Wir alle sind geboren, um zu organisieren oder organisiert zu werden.
1500 0 Industrieller Ausbau Kunsthandwerker Weg des Landes
    Schaltet Auftrag frei: Koordinierte Arbeiterschaft (fraktionsweit)
    -20 % Baukosten (Militärische Infrastruktur) (Bezirke fraktionsweit)
    -25 % Baukosten (Landwirtschaft) (Bezirke fraktionsweit)
    -1 Bauzeit (Bezirke fraktionsweit)
Uferstationen Zivilisierte Gesellschaft Ressourcenveredelung Zentralisierte Lohnarbeit Maurergemeinschaft Quartiermeister
10 Verbesserte Metallarbeiten Nanman – Wirtschaft Tier 5
Verbesserte Metallarbeiten
Hochwertige Arbeitsgeräte aus Metall dienen jedem Zweck, von der Landwirtschaft bis zum Krieg.
1500 0 Industrieller Ausbau Kunsthandwerker Weg des Landes
    +20 % Einkommen aus Industrie (Bezirke fraktionsweit)
    -5 % Unterhalt des Gefolges (fraktionsweit)
Uferstationen Zivilisierte Gesellschaft Ressourcenveredelung Antikes Erbe Werkzeugbau Kriegerhütte
11 Uferstationen Nanman – Wirtschaft Tier 6
Uferstationen
Dort, wo die Berge den Himmel berühren, sind die Flüsse Straßen.
1500 0 Arbeitsteilung Verbesserte Metallarbeiten
    +15 % Einkommen aus Handel (Bezirke fraktionsweit)
Optimierte Regierungsgewalt Glaube der Vorfahren Fischereihafen
12 Zivilisierte Gesellschaft Nanman – Wirtschaft Tier 6
Zivilisierte Gesellschaft
Vergesst in der Eile der Eroberung nicht das Volk.
1500 0 Arbeitsteilung Verbesserte Metallarbeiten
    +5 Zufriedenheit (fraktionsweit)
    +3 öffentliche Ordnung (alle Komtureien)
Optimierte Regierungsgewalt Glaube der Vorfahren
13 Ressourcenveredelung Nanman – Wirtschaft Tier 6
Ressourcenveredelung
Die Methoden des zivilisierten Nordens zu übernehmen, hat seine Vorteile.
1500 0 Arbeitsteilung Verbesserte Metallarbeiten
    +10 % Einkommen aus allen Quellen (Bezirke fraktionsweit)
Optimierte Regierungsgewalt Glaube der Vorfahren
14 Optimierte Regierungsgewalt Nanman – Wirtschaft Tier 7
Optimierte Regierungsgewalt
Gut regierte Menschen sind ein Segen für ihre Herrscher.
2000 0 Uferstationen Zivilisierte Gesellschaft Ressourcenveredelung
    -10 % Gebäudeunterhalt (Bezirke fraktionsweit)
Zentralisierte Lohnarbeit Geheimnisse der Erde Verwaltungssitz Markt Warenaustausch Händlergilde
15 Glaube der Vorfahren Nanman – Wirtschaft Tier 7
Glaube der Vorfahren
Die Nanman sind sich ihres Platzes in der Welt sicher.
2000 0 Uferstationen Zivilisierte Gesellschaft Ressourcenveredelung
    -5 % Korruption (alle Komtureien)
    -5 Moral auf feindlichem Gebiet (fraktionsweit)
Antikes Erbe Geheimnisse der Erde Haus der Hingabe Taverne Spielerkreis Gilde der Feierlichkeiten
16 Zentralisierte Lohnarbeit Nanman – Wirtschaft Tier 9
Zentralisierte Lohnarbeit
Durch ihre Zusammenarbeit werden die Menschen des Südens Größe erlangen.
2200 0 Zentralisierte Lagerung Arbeitsteilung Optimierte Regierungsgewalt
    -2 Bauzeit (Bezirke fraktionsweit)
Künstlerbezirk Architektengilde Regierungsresidenz Regionalpalast Zeughaus Großes Zeughaus Kornspeicher Großes Lager
17 Antikes Erbe Nanman – Wirtschaft Tier 9
Antikes Erbe
Mit dem Zusammenkommen der Nanman öffnen sich Horizonte.
2200 0 Ackerland der Vorfahren Verbesserte Metallarbeiten Glaube der Vorfahren
    +10 % Einkommen aus allen Quellen (Bezirke fraktionsweit)
Ausgebildete Schmiede Künstlergilde Zuflucht der Wahrsager Taoistische Vereinigung Kaserne Große Kaserne Stammesgehöfte Stadtplantage
18 Geheimnisse der Erde Nanman – Wirtschaft Tier 9
Geheimnisse der Erde
Wer nach Größe strebt und entsprechend handelt, wird lange in Erinnerung bleiben.
2000 0 Optimierte Regierungsgewalt Glaube der Vorfahren Großer Fischereihafen Ortschaft mit Eisenhandwerk Ortschaft mit Militärvorrat Ortschaft mit Kupfermine Jade-Kunsthandwerksmeister Große Fischereiwerft Großes Nutztiergut Nutztiergehöft