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Zhou Xin Zhou Xin Riforme

Dottrine militari

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Dottrine militari

Dottrine militari
No. Technology Research Points Food Cost Requires Effects Enables
1 Commissari regionali Dottrine militari Tier 1
Commissari regionali
Ogni regione deve avere un commissario, una persona che aiuta a evitare periodi bui.
0 5
    Questo ramo aumenterà le capacità militari. (in tutta la fazione)
    -8% ai costi di reclutamento (in tutta la fazione)
Reclute della guarnigione Mercati militari
2 Reclute della guarnigione Dottrine militari Tier 2
Reclute della guarnigione
"Va bene servire il tuo villaggio, ma prima devi servire il tuo imperatore."
0 5 Commissari regionali
    -25% ai costi di costruzione (esercito) (contee di tutta la fazione)
Distaccamenti di detenuti Base di addestramento
3 Mercati militari Dottrine militari Tier 2
Mercati militari
Il campo di battaglia è ricco di tesori per coloro che cercano una spada, un elmo o persino denaro.
0 5 Commissari regionali
    +1 olio (schierabile prima della battaglia) (in tutta la fazione)
    +1 torri (schierabili prima della battaglia) (battaglia di terra) (in tutta la fazione)
    +1 pali di legno appuntiti (schierabili prima della battaglia) (in tutta la fazione)
    +8 a provviste militari (in tutta la fazione)
Fucine militari provinciali Eserciti di seguaci Canali di rifornimento
4 Fucine militari provinciali Dottrine militari Tier 2
Fucine militari provinciali
Quando si è in guerra, la battaglia è sempre imminente. Non c'è tempo di aspettare.
0 5 Mercati militari
    -20% ai costi di rischieramento (in tutta la fazione)
    +1 schieramenti di scorta stagionale (in tutta la fazione)
Navi di rifornimento del drago verde Fucina militare Villaggio con provviste militari
5 Eserciti di seguaci Dottrine militari Tier 3
Eserciti di seguaci
Quando lo stato non può difendere una provincia, se ne occuperà il popolo stesso.
0 5 Mercati militari
    Attiva triboli (in tutta la fazione)
    +8 alla soddisfazione delle avanguardie (in tutta la fazione)
    -8% ai costi di reclutamento per le fanteria da mischia (in tutta la fazione)
Sei enti della burocrazia Leva regionale Guerra d'assalto Buqu ereditari Cavalleria con lancia
6 Leva regionale Dottrine militari Tier 3
Leva regionale
Verrà il momento in cui ogni uomo udirà la chiamata, e dovrà rispondere.
0 5 Distaccamenti di detenuti Eserciti di seguaci
    +10% al reintegro truppe (in tutta la fazione)
Periodo di leva esteso
7 Distaccamenti di detenuti Dottrine militari Tier 3
Distaccamenti di detenuti
Lo schiavo è in balia dello stato: se gli dice di combattere, allora dovrà farlo.
0 5 Reclute della guarnigione
    -2 ai turni di adunata (in tutta la fazione)
    +2 al grado iniziale per le reclute contadine (in tutta la fazione)
Leva regionale Razziatori contadini
8 Guerra d'assalto Dottrine militari Tier 3
Guerra d'assalto
Un carro può sembrare imponente, ma un reggimento di cavalleria è innegabilmente più distruttivo.
0 5 Eserciti di seguaci
    +1 olio (schierabile prima della battaglia) (in tutta la fazione)
    +1 torri (schierabili prima della battaglia) (battaglia di terra) (in tutta la fazione)
    +1 pali di legno appuntiti (schierabili prima della battaglia) (in tutta la fazione)
Destrieri bardati Pascoli di cavalli delle tribù Catafratti
9 Canali di rifornimento Dottrine militari Tier 3
Canali di rifornimento
Se la natura non ci offre una via, allora ne costruiremo una noi stessi.
0 5 Mercati militari
    +1 agli eserciti disponibili (in tutta la fazione)
    +2 schieramenti di scorta stagionale (in tutta la fazione)
Navi di rifornimento del drago verde Fortezze strategiche Quartier generale della polizia Guarnigioni della torre di guardia
10 Buqu ereditari Dottrine militari Tier 4
Buqu ereditari
Si può sempre trovare lavoro come soldati, perché ci sarà sempre bisogno di guerrieri.
0 5 Eserciti di seguaci
    Abilita Cortina Fumogena (in tutta la fazione)
    -2 ai turni di adunata (in tutta la fazione)
    +1 al grado iniziale per le reclute della cavalleria corpo a corpo (in tutta la fazione)
Infeudamenti gerarchici
11 Periodo di leva esteso Dottrine militari Tier 4
Periodo di leva esteso
Benché un uomo debba servire due anni, potrebbe essere chiamato in qualsiasi momento se ce ne fosse bisogno.
0 5 Leva regionale
    -8% ai costi di reclutamento per la fanteria con lancia (in tutta la fazione)
    +1 al grado iniziale per le reclute della fanteria da mischia (in tutta la fazione)
12 Navi di rifornimento del drago verde Dottrine militari Tier 4
Navi di rifornimento del drago verde
Navi enormi attraversano i fiumi che si intersecano per tutta la Cina, portando merci e soldati dove sono richiesti.
0 5 Fucine militari provinciali Canali di rifornimento
    +5% alla capacità di movimento durante la campagna (in tutta la fazione)
    -20% ai costi di rischieramento (in tutta la fazione)
    +1 agli eserciti disponibili (in tutta la fazione)
Armiere militare Costruttore di archi militari Armaiolo dell'esercito Cittadina con provviste militari
13 Destrieri bardati Dottrine militari Tier 4
Destrieri bardati
Già una carica di cavalleria è terrificante, figuriamoci una cavalleria bardata...
0 5 Guerra d'assalto
    -8% ai costi di reclutamento delle unità di cavalleria (in tutta la fazione)
    +1 al grado iniziale per le reclute della cavalleria d'assalto (in tutta la fazione)
Stalle dei cavalli delle tribù Catafratti pesanti
14 Fortezze strategiche Dottrine militari Tier 4
Fortezze strategiche
Conoscere il luogo migliore in cui combattere è importante tanto quanto sapere qual è il momento giusto. La vittoria si ottiene con la preparazione.
0 5 Canali di rifornimento
    +12 alla soddisfazione delle avanguardie (in tutta la fazione)
    +8 a provviste militari (in tutta la fazione)
La rapidità è tutto Guarnigione fortificata Fortezza strategica Arcieri a cavallo
15 Infeudamenti gerarchici Dottrine militari Tier 5
Infeudamenti gerarchici
"Poteva andarti peggio. Potevi essere nullatenente."
0 5 Buqu ereditari Guarnigioni agricole
    -10% ai costi di mantenimento della scorta (in tutta la fazione)
    +1 agli eserciti disponibili (in tutta la fazione)
Cavalleria di lancieri imperiali Draghi di giada
16 La rapidità è tutto Dottrine militari Tier 5
La rapidità è tutto
"Anche se la fretta non è consigliabile, indugiare non è mai saggio."
0 5 Fortezze strategiche
    +15% alla capacità di movimento durante la campagna (in tutta la fazione)
Gruppi di razziatori dell'unità dello stallone bianco Arcieri a cavallo pesanti