Left Panel
menu
HomeHome / Total War: THREE KINGDOMS / Zhang Liang / Reformlar / Askeri Doktrinler
Zhang Liang Zhang Liang Reformlar

Askeri Doktrinler

PLACEHOLDER

Askeri Doktrinler

Askeri Doktrinler
No. Technology Research Points Food Cost Requires Effects Enables
1 Zorunlu Talim Askeri Doktrinler Tier 1
Zorunlu Talim
Tırpanlar ve oraklar kılıca dönüşebiliyorsa, biraz eğitimle çiftçiler de askerlere dönüşebilir.
400 0
    -15% maiyet bakım maliyeti (ulus çapında)
    +15 aydınlanma (ulus çapında)
Eyalet Koordinatörleri Bölgesel Faktörler
2 Eyalet Koordinatörleri Askeri Doktrinler Tier 1
Eyalet Koordinatörleri
Merkezi hükümete karşı yapılacak örgütlü isyanlar, bizzat muharebe alanında olup askerleri cesaretlendirmeyi ve bilgilendirmeyi gerektiriyor.
400 0 Zorunlu Talim
    +1 Yağ (savaş öncesi uygulanabilir) (ulus çapında)
    +1 Kuleler (savaş öncesi uygulanabilir) (kara savaşı) (ulus çapında)
    +1 Tahta Kazıklar (savaş öncesi uygulanabilir) (ulus çapında)
    +15 aydınlanma (ulus çapında)
Takipçilerin Kâtipleri Askere Alım Kampanyaları Yürüyüş Talimleri
3 Takipçilerin Kâtipleri Askeri Doktrinler Tier 1
Takipçilerin Kâtipleri
Verimliliği artırmanın tek yolu kapsamlı bir düzenlemedir.
600 0 Eyalet Koordinatörleri
    +20 aydınlanma (ulus çapında)
Gelişmiş Eğitim Kampları Eyaletler Arası İçtima Yeşim Ticareti Köyü
4 Gelişmiş Eğitim Kampları Askeri Doktrinler Tier 1
Gelişmiş Eğitim Kampları
Seri üretim, askerler için bile olsa da, gelişmiş işlemler gerektirir.
1000 0 Takipçilerin Kâtipleri
    +1 Yağ (savaş öncesi uygulanabilir) (ulus çapında)
    +1 Kuleler (savaş öncesi uygulanabilir) (kara savaşı) (ulus çapında)
    +1 Tahta Kazıklar (savaş öncesi uygulanabilir) (ulus çapında)
    +25 aydınlanma (ulus çapında)
Özelleştirilmiş Tedarik Hatları Merkezi Mecburi Görev Hizmeti
5 Özelleştirilmiş Tedarik Hatları Askeri Doktrinler Tier 1
Özelleştirilmiş Tedarik Hatları
Basit teçhizat ve gıdalar savaş kahramanlarına yakışmaz.
1500 0 Gelişmiş Eğitim Kampları
    +30 aydınlanma (ulus çapında)
Yeşim Ticareti Kasabası
6 Bölgesel Faktörler Askeri Doktrinler Tier 1
Bölgesel Faktörler
Seferde olan ordular için yeterince erzak olduğundan emin olunması gerekir.
400 0 Zorunlu Talim
    +8 askeri erzak (ulus çapında)
    +15 aydınlanma (ulus çapında)
Arttırılmış Depolama Askeri Ok Yapımcıları
7 Arttırılmış Depolama Askeri Doktrinler Tier 1
Arttırılmış Depolama
Gıda, ilaç ve teçhizat depolanır ve sevk edilirse, ordular daha uzun ve daha güçlü savaşabilir.
1000 0 Bölgesel Faktörler
    +20 aydınlanma (ulus çapında)
Zanaatkâr Alet Deposu Sanayi Alet Deposu Figür Oymacılığı Atölyesi Ortak Üretim Salonu
8 Askeri Ok Yapımcıları Askeri Doktrinler Tier 1
Askeri Ok Yapımcıları
Bir hayvanı öldürmek ve bir insanı öldürmek birbirinden çok farklıdır, bu yüzden farklı ok türleri gerektirirler.
1000 0 Bölgesel Faktörler
    +25 aydınlanma (ulus çapında)
Zanaatkâr Alet İmalatçısı Sanayi Alet İmalatçısı Heykeltıraşlık Salonu Lüks Eşya Üretim Atölyeleri
9 Askere Alım Kampanyaları Askeri Doktrinler Tier 1
Askere Alım Kampanyaları
Asilerin bile, kaybettikleri askerler yerine yenilerini almaları gerekir.
600 0 Eyalet Koordinatörleri
    -10% yetiştirme maliyeti (ulus çapında)
    +10% ikmal (ulus çapında)
    +15 aydınlanma (ulus çapında)
Rençber Toplulukları
10 Merkezi Mecburi Görev Hizmeti Askeri Doktrinler Tier 1
Merkezi Mecburi Görev Hizmeti
Köylerden öfkeli çiftçileri toplamak sizi ancak bir yere kadar devam ettirir.
1500 0 Gelişmiş Eğitim Kampları
    -20% yeniden mevzilenme maliyeti (ulus çapında)
    +3 mevsimsel maiyet mevzilenmeleri (ulus çapında)
    +20 aydınlanma (ulus çapında)
Rençber Yerleşim Bölgesi
11 Eyaletler Arası İçtima Askeri Doktrinler Tier 1
Eyaletler Arası İçtima
Eğer kaynaklar yeni bir ordu kurmak için uygun değilse gidip başka yerlerden kaynaklar bulunmalı.
1000 0 Takipçilerin Kâtipleri
    -2 içtima turu (ulus çapında)
    +15 aydınlanma (ulus çapında)
Semavi Yolun Yürüyüşü Hızlandırılmış Mevzilenme
12 Semavi Yolun Yürüyüşü Askeri Doktrinler Tier 1
Semavi Yolun Yürüyüşü
Yol’un gücü, uzaklardakileri davamıza katılmak için harekete geçirecektir.
1500 0 Eyaletler Arası İçtima
    +2 ordu mevcudu (ulus çapında)
    +15 aydınlanma (ulus çapında)
Bakır Madenciliği Köyü Yeşim Zanaatkârları
13 Hızlandırılmış Mevzilenme Askeri Doktrinler Tier 1
Hızlandırılmış Mevzilenme
Eğer ordu çevik ise seçilip başka bir yere konuşlandırılabilir. Tıpkı bir yap-bozun parçası gibi önemli hale gelirler.
1500 0 Eyaletler Arası İçtima
    +20 aydınlanma (ulus çapında)
Bakır Madenciliği Kasabası Bakır Sikke Darphanesi Yeşim Ustası Zanaatkârlar
14 Yürüyüş Talimleri Askeri Doktrinler Tier 1
Yürüyüş Talimleri
Dağınık bir grubun ilerlemesi sıkıntılı olabilir, ancak eğitimli ve disiplinli bir birim, tek bir adam kadar hızlı bir şekilde hareket edebilir.
1000 0 Eyalet Koordinatörleri
    +5% sefer hareket menzili (ulus çapında)
    +15 aydınlanma (ulus çapında)
Gelişmiş Yürüyüş Talimleri Yerleşik Garnizon
15 Gelişmiş Yürüyüş Talimleri Askeri Doktrinler Tier 1
Gelişmiş Yürüyüş Talimleri
Yalnızca uzaklık ve erzak değil aynı zamanda mevsimler de göz önünde bulundurulmalıdır.
1500 0 Yürüyüş Talimleri
    +15% sefer hareket menzili (ulus çapında)
    +20 aydınlanma (ulus çapında)
Sarı Sarık Hisarı