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Zhang Jue Zhang Jue Réformes

Puissance militaire

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Puissance militaire

Puissance militaire
No. Technology Research Points Food Cost Requires Effects Enables
1 Apprentis du Ciel jaune Puissance militaire Tier 1
Apprentis du Ciel jaune
Au début d'une nouvelle aventure, tous doivent prendre une nouvelle voie.
400 0
    Rang de départ pour les recrues de l'infanterie de mêlée : +1 (dans toute la faction)
    Illumination +15 (dans toute la faction)
Méditation avec l'au-delà Stricte adhésion à la Voie La Voie de la guerre Général des rochers volants Hors-la-loi rachetés
2 Tribun du message du chef Puissance militaire Tier 1
Tribun du message du chef
« Le Ciel d'azur n'est plus et bientôt, le Ciel jaune se lèvera. Transmettez ce message ! »
600 0 Général des rochers volants
    Rang de départ pour les recrues de la paysannerie : +2 (dans toute la faction)
    Illumination +20 (dans toute la faction)
Chasseurs Yaoguai Élus des Huit immortels Intrépides du peuple
3 Méditation avec l'au-delà Puissance militaire Tier 1
Méditation avec l'au-delà
« Certains peuvent entrevoir l'au-delà et communier avec les esprits qui y résident. Ceux-là connaissent la véritable voie. »
400 0 Apprentis du Ciel jaune
    Coût de recrutement de l'infanterie armée de lances : -8 % (dans toute la faction)
    Illumination +10 (dans toute la faction)
Déserteurs armés de Ji
4 Stricte adhésion à la Voie Puissance militaire Tier 1
Stricte adhésion à la Voie
La perfection est obtenue en supprimant les obstacles qui dévient l'homme du droit chemin.
400 0 Apprentis du Ciel jaune
    Illumination +15 (dans toute la faction)
Fanatiques de la Voie Messagers du Ciel Assassins de tyrans
5 La Voie de la guerre Puissance militaire Tier 1
La Voie de la guerre
Déposer le régent du pays, qu'il ait échoué ou non, est habituellement fait par la force des armes plutôt que par les mots.
400 0 Apprentis du Ciel jaune
    Illumination +20 (dans toute la faction)
Déserteurs armés de sabres
6 Communion avec le Ciel Puissance militaire Tier 1
Communion avec le Ciel
Il est essentiel que le citoyen soit témoin ou entende les récits du mandat du Ciel.
1000 0 Général des rochers volants
    Rang de départ pour les recrues de la cavalerie de mêlée : +1 (dans toute la faction)
    Illumination +10 (dans toute la faction)
Foi & magie Village d'artisanat ferronnier Déserteurs montés armés de lances
7 Foi & magie Puissance militaire Tier 1
Foi & magie
Connaître le fonctionnement profond de l'univers est le terreau de la fin des conflits.
1000 0 Communion avec le Ciel
    Coût de recrutement de l'infanterie de mêlée : -8 % (dans toute la faction)
    Illumination +15 (dans toute la faction)
Fanatisme Boucliers robustes
8 Fanatisme Puissance militaire Tier 1
Fanatisme
Un fanatisme débridé peut être la seule chose qui peut ôter l'emprise d'un règne injuste sur le peuple.
1500 0 Foi & magie
    Illumination +15 (dans toute la faction)
Contrôle de l'esprit Ville d'artisanat ferronnier Porteurs de la Paix
9 Contrôle de l'esprit Puissance militaire Tier 1
Contrôle de l'esprit
En chacun de nous réside un esprit en quête d'indépendance. Ce n'est qu'en chassant cette illusion que la paix sera rétablie.
1500 0 Fanatisme
    Illumination +20 (dans toute la faction)
Avant-Garde vertueuse
10 Enfants de la Terre Puissance militaire Tier 1
Enfants de la Terre
Ceux qui se consacrent à la terre sont, à leur tour, récompensés par sa sagesse.
1000 0 Général des rochers volants
    Coût de recrutement de cavalerie : -8 % (dans toute la faction)
    Illumination +10 (dans toute la faction)
Parfaire les standards Éleveurs de chevaux tribaux Déserteurs montés armés de sabres
11 Parfaire les standards Puissance militaire Tier 1
Parfaire les standards
Avoir des idées est aisé ; mais les réaliser nécessite d'innombrables tentatives.
1000 0 Enfants de la Terre
    Illumination +15 (dans toute la faction)
Bastion du changement Ascèses de la Voie
12 Bastion du changement Puissance militaire Tier 1
Bastion du changement
Le cours d'un fleuve ne peut pas être infléchi avec une feuille de papier : des digues et des berges doivent être construites.
1500 0 Parfaire les standards
    Rang de départ pour les recrues de la cavalerie de choc : +1 (dans toute la faction)
    Illumination +15 (dans toute la faction)
Exécution céleste Écurie nomade de chevaux tribaux Parangons de Huanglao
13 Exécution céleste Puissance militaire Tier 1
Exécution céleste
Pour se débarrasser de la pire des corruptions, il faut envoyer les plus talentueux.
1500 0 Bastion du changement
    Illumination +20 (dans toute la faction)
Pillards de Jiazi
14 Autorité dévouée Puissance militaire Tier 1
Autorité dévouée
Un disciple dévoué peut, avec la responsabilité appropriée, en illuminer de nombreux autres. À leur tour, ces derniers en illumineront encore plus.
1000 0 Général des rochers volants
    Active l'écran de fumée (dans toute la faction)
    Illumination +10 (dans toute la faction)
Pureté Village de logistique militaire Déserteurs archers
15 Pureté Puissance militaire Tier 1
Pureté
Remplissez un récipient avec seulement de l'eau et vous aurez une boisson pure. La même chose s'applique pour les soldats et leurs ordres.
1000 0 Autorité dévouée
    Illumination +15 (dans toute la faction)
Discipline philosophique Défenseurs fervents
16 Discipline philosophique Puissance militaire Tier 1
Discipline philosophique
Des années de méditation et d'entraînement de l'esprit conditionnent également le corps.
1500 0 Pureté
    Illumination +15 (dans toute la faction)
Faire respecter le mandat Ville de logistique militaire Élus de la terre
17 Faire respecter le mandat Puissance militaire Tier 1
Faire respecter le mandat
Placez les meilleurs et les plus fanatiques de vos guerriers dans la même unité et montrez-moi qui peut leur résister.
1500 0 Discipline philosophique
    Illumination +20 (dans toute la faction)
Guerriers exemplaires du Tao
18 Général des rochers volants Puissance militaire Tier 1
Général des rochers volants
Il n'y a pas de moyen plus satisfaisant ou efficace pour abattre un mur que de projeter de gros rochers dessus. Cela ne requiert aucune compétence particulière.
600 0 Apprentis du Ciel jaune
    Active les chausse-trapes (dans toute la faction)
    Illumination +30 (dans toute la faction)
Tribun du message du chef Communion avec le Ciel Enfants de la Terre Autorité dévouée Arbalète à carreaux multiples Trébuchet