Left Panel
menu
HomeHome / Total War: THREE KINGDOMS / Zhang Bao / Reformas / Doutrinas Militares
Zhang Bao Zhang Bao Reformas

Doutrinas Militares

PLACEHOLDER

Doutrinas Militares

Doutrinas Militares
No. Technology Research Points Food Cost Requires Effects Enables
1 Exercício Obrigatório Doutrinas Militares Tier 1
Exercício Obrigatório
Assim como ancinhos e arados podem virar espadas, camponeses também podem se transformar em soldados, com um pouquinho de treino, é claro.
400 0
    -15% manutenção de comitiva (toda a facção)
    +15 esclarecimento (toda a facção)
Coordenadores de Província Fatores Regionais
2 Coordenadores de Província Doutrinas Militares Tier 1
Coordenadores de Província
Uma revolta organizada contra um governo centralizado requer pés no chão, e recrutas incentivados e bem informados.
400 0 Exercício Obrigatório
    +1 Óleo (posicionável pré-batalha) (toda a facção)
    +1 Torres (posicionáveis pré-batalha) (batalha terrestre) (toda a facção)
    +1 Estacas de Madeira (posicionável pré-batalha) (toda a facção)
    +15 esclarecimento (toda a facção)
Secretarias dos Seguidores Força de Recrutamento Exercícios de Marcha
3 Secretarias dos Seguidores Doutrinas Militares Tier 1
Secretarias dos Seguidores
Só a organização pode aumentar a eficiência.
600 0 Coordenadores de Província
    +20 esclarecimento (toda a facção)
Campos de Treinamento Avançado Agrupamento Interprovincial Aldeia Comercial de Jade
4 Campos de Treinamento Avançado Doutrinas Militares Tier 1
Campos de Treinamento Avançado
A produção em massa, mesmo de soldados, requer que processos avançados sejam postos em prática.
1000 0 Secretarias dos Seguidores
    +1 Óleo (posicionável pré-batalha) (toda a facção)
    +1 Torres (posicionáveis pré-batalha) (batalha terrestre) (toda a facção)
    +1 Estacas de Madeira (posicionável pré-batalha) (toda a facção)
    +25 esclarecimento (toda a facção)
Transportes de Suprimentos Especializados Serviço de Alistamento Centralizado
5 Transportes de Suprimentos Especializados Doutrinas Militares Tier 1
Transportes de Suprimentos Especializados
Equipamento e alimentação básicos não são adequados para os heróis da guerra.
1500 0 Campos de Treinamento Avançado
    +30 esclarecimento (toda a facção)
Vila Comercial de Jade
6 Fatores Regionais Doutrinas Militares Tier 1
Fatores Regionais
Alguém deve se responsabilizar pelas provisões dos exércitos em campanha.
400 0 Exercício Obrigatório
    +8 de suprimentos militares (toda a facção)
    +15 esclarecimento (toda a facção)
Estoque Ampliado Flecheiros Militares
7 Estoque Ampliado Doutrinas Militares Tier 1
Estoque Ampliado
Os exércitos lutam mais e melhor quando há bom transporte e estoque de alimentos, remédios e equipamentos.
1000 0 Fatores Regionais
    +20 esclarecimento (toda a facção)
Depósito de Ferramentas de Artífices Depósito de Ferramentas Industriais Oficina Criadora de Efígies Salão Comum de Manufaturas
8 Flecheiros Militares Doutrinas Militares Tier 1
Flecheiros Militares
Matar um animal e matar um homem são coisas bem diferentes, e cada uma requer um tipo diferente de flecha.
1000 0 Fatores Regionais
    +25 esclarecimento (toda a facção)
Fabricante de Ferramentas de Artífices Fabricante de Ferramentas Industriais Salão de Esculturas Oficinas de Produção de Bens de Luxo
9 Força de Recrutamento Doutrinas Militares Tier 1
Força de Recrutamento
Até os rebeldes precisam repor os soldados falecidos com novos recrutas.
600 0 Coordenadores de Província
    -10% de custo de recrutamento (toda a facção)
    +10% de reposição (toda a facção)
    +15 esclarecimento (toda a facção)
Comunas de Operários
10 Serviço de Alistamento Centralizado Doutrinas Militares Tier 1
Serviço de Alistamento Centralizado
Recrutar camponeses furiosos em vilarejos possui um efeito limitado.
1500 0 Campos de Treinamento Avançado
    -20% de custo de remobilização (toda a facção)
    +3 de mobilizações sazonais de comitiva (toda a facção)
    +20 esclarecimento (toda a facção)
Distrito para Habitações de Operários
11 Agrupamento Interprovincial Doutrinas Militares Tier 1
Agrupamento Interprovincial
Se não houver recursos em um lugar para se criar um novo exército, procure na vizinhança.
1000 0 Secretarias dos Seguidores
    -2 aos turnos de agrupamento (toda a facção)
    +15 esclarecimento (toda a facção)
Marcha do Caminho Celestial Mobilização Célere
12 Marcha do Caminho Celestial Doutrinas Militares Tier 1
Marcha do Caminho Celestial
A força do Caminho impulsionará indivíduos de todos os cantos a lutar por nossa causa.
1500 0 Agrupamento Interprovincial
    +2 exércitos disponíveis (toda a facção)
    +15 esclarecimento (toda a facção)
Aldeia Mineradora de Cobre Artífices de Jade
13 Mobilização Célere Doutrinas Militares Tier 1
Mobilização Célere
Se as forças armadas forem ágeis, elas podem ser retiradas de um local e realocadas a qualquer outro. Assim se tornam irrefreáveis como uma peça de Go.
1500 0 Agrupamento Interprovincial
    +20 esclarecimento (toda a facção)
Vila Mineradora de Cobre Cunhagem de Moedas de Cobre Artífices Mestres de Jade
14 Exercícios de Marcha Doutrinas Militares Tier 1
Exercícios de Marcha
Marchar com um grupo desorganizado é trabalhoso, mas com exercícios e disciplina a unidade se move tão rápido quanto um indivíduo.
1000 0 Coordenadores de Província
    +5% de alcance de movimento em campanha (toda a facção)
    +15 esclarecimento (toda a facção)
Exercícios de Marcha Avançados Guarnição Entrincheirada
15 Exercícios de Marcha Avançados Doutrinas Militares Tier 1
Exercícios de Marcha Avançados
Não basta considerar distância e suprimentos. É preciso pensar nas estações.
1500 0 Exercícios de Marcha
    +15% de alcance de movimento em campanha (toda a facção)
    +20 esclarecimento (toda a facção)
Cidadela dos Turbantes Amarelos