Left Panel
SimaFu
Habilidades de las unidades
-
Ejemplar
Un modelo resplandeciente, típico y, sobre todo apropiado, de cómo deberíamos ser.
Índice de ataque cuerpo a cuerpo +25
Evasión de combate cuerpo a cuerpo +10 -
Ráfaga venenosa
Lo más temible no es la saeta en sí, sino el ungüento oscuro y tóxico que reluce en la punta mientras se aproxima. -
Hostigar
Mucho sigilo y una gran paciencia son habilidades esenciales para atrapar a tu enemigo.
Evasión de combate cuerpo a cuerpo +30
Aguante a distancia +30 -
Retirada táctica
Hay ocasiones en las que, por deshonroso que pueda parecer en ese momento, lo más sensato con diferencia es vivir para luchar otro día.
Velocidad x 120%
Índice de ataque cuerpo a cuerpo -50
Evasión de combate cuerpo a cuerpo +20 -
Golpe muy grave
Todos tenemos un punto débil, y encontrarlo y explotarlo es la clave de la victoria.
Armadura x 50%
Evasión de combate cuerpo a cuerpo -50 -
Miasma
La densa y dificultosa maleza, de la que están plagadas las selvas sureñas, es un obstáculo para todos aquellos que intentan adentrarse en los feudos de los Nanman.
Velocidad de carga x 85%
Velocidad x 85%
Índice de ataque cuerpo a cuerpo -25
Índice de ataque a distancia +25 -
Atravesar
La fuerza concentrada para atravesar la carne y el hueso puede ser espantosa pero efectiva. -
Pisotear
Con un poderoso golpe, el elefante aplasta todo lo que se encuentre a sus pies. -
Barritar
¡Asusta contemplar la furia del elefante victorioso!
Moral -18 -
Maestría geográfica
Zhang He entiende mucho de geografía y puede moldearla en beneficio propio.
Resistencia a la carga x 150%
Velocidad x 110%
Divisar bosque x 200% -
Reducto impenetrable
Yu Jin es un muro imperturbable que inspira a sus hombres a mantenerse firmes ante ejércitos más numerosos.
Índice de ataque cuerpo a cuerpo -34
Evasión de combate cuerpo a cuerpo x 125%
Probabilidad de bloqueo a distancia +25
Moral +5 -
Determinación inflexible
La determinación y el coraje permiten esquivar cualquier ataque.
Evasión de combate cuerpo a cuerpo +50 -
Furia cegadora
La fuerza del bosque arremete contra un solo enemigo. -
Llamas del fénix
¡Un giro devastador con el poder del fuego ardiente! -
Aliado de la naturaleza
El bosque allana el camino y ofrece un paso más franco al que es respetuoso.
Velocidad x 125%
Moral +10 -
Baluarte de piedra
Con una piel de piedra, las flechas rebotan inofensivas.
Probabilidad de bloqueo a distancia +100 -
Desvío templado
Con temple y determinación de acero, se bloquean mejor los ataques.
Probabilidad de bloqueo a distancia +50 -
Tenacidad de acero
¡Cuanto más lucha, más fuerte se vuelve!
Daño cuerpo a cuerpo - Perfor. x 105%
Daño cuerpo a cuerpo - Base x 105%
Daño cuerpo a cuerpo - Perfor. x 110%
Daño cuerpo a cuerpo - Base x 110%
Daño cuerpo a cuerpo - Perfor. x 125%
Daño cuerpo a cuerpo - Base x 125%
Daño cuerpo a cuerpo - Perfor. x 150%
Daño cuerpo a cuerpo - Base x 150%
Daño cuerpo a cuerpo - Perfor. x 200%
Daño cuerpo a cuerpo - Base x 200% -
Tierra inquebrantable
La naturaleza ofrece un escudo a sus guerreros.
Resistencia a la carga x 2000%
Evasión de combate cuerpo a cuerpo +100 -
Aceptar duelo
Aceptar desafío de duelo -
Desafío del duelista
Desafiar a un héroe a un duelo. Los estrategas no pueden batirse en duelo. -
Rechazar duelo
Rechazar desafío de duelo -
Retirarse del duelo
¿Retirarte del duelo y la batalla? ¡Esto traerá deshonor y conllevará penalizaciones! -
Juramentado caído
Un familiar juramentado. ¡Es hora de la venganza!
Daño cuerpo a cuerpo - Perfor. x 200%
Daño cuerpo a cuerpo - Base x 200%
Evasión de combate cuerpo a cuerpo +25
Daño cuerpo a cuerpo - Perfor. x 200%
Daño cuerpo a cuerpo - Base x 200%
Evasión de combate cuerpo a cuerpo +25 -
Juramentados
Un familiar juramentado se une a la refriega. ¡Valor y determinación!
Probabilidad de bloqueo a distancia +10
Moral +10 -
Familiar caído
Un pariente cercano, caído… ¡Es hora de la venganza!
Daño cuerpo a cuerpo - Perfor. x 170%
Daño cuerpo a cuerpo - Base x 170%
Evasión de combate cuerpo a cuerpo +10
Daño cuerpo a cuerpo - Perfor. x 170%
Daño cuerpo a cuerpo - Base x 170%
Evasión de combate cuerpo a cuerpo +10 -
Familiar cercano
Un pariente cercano se une a la lucha; ¡fuerza y unidad!
Moral +10 -
Amigo caído
Un amigo caído… ¡Es hora de la venganza!
Daño cuerpo a cuerpo - Perfor. x 140%
Daño cuerpo a cuerpo - Base x 140%
Evasión de combate cuerpo a cuerpo +5
Daño cuerpo a cuerpo - Perfor. x 140%
Daño cuerpo a cuerpo - Base x 140%
Evasión de combate cuerpo a cuerpo +5 -
Amigo
Un amigo íntimo se une a la refriega. ¡Valor y determinación!
Probabilidad de bloqueo a distancia +5
Moral +5 -
Némesis
Una némesis jurada se une a la refriega. ¡Furia y poder!
Daño a distancia - Perforante x 150%
Daño a distancia - Base x 150%
Daño cuerpo a cuerpo - Perfor. x 150%
Daño cuerpo a cuerpo - Base x 150% -
Rival
Un rival resentido se une a la refriega. ¡Furia y poder!
Daño a distancia - Perforante x 125%
Daño a distancia - Base x 125%
Daño cuerpo a cuerpo - Perfor. x 125%
Daño cuerpo a cuerpo - Base x 110%
Registros
Séquitos
SimaFu
(3k_main_general_metal_generic) Centinela
Banda de hacheros
(3k_main_unit_metal_axe_band) Infantería con hacha
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(3k_main_unit_metal_axe_band) Infantería con hacha |
Romance
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(3k_main_unit_metal_axe_band) Infantería con hacha
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(3k_main_unit_metal_axe_band) Infantería con hacha |
Full Name SimaFu |
Character Key ep_template_historical_sima_fu_hero_metal_zhao |
Family Name Sima |
Given Name Fu |
Courtesy Name |
Birth Year 264 |
Gender Hombre |