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SimaChang

SimaChang

Capacités de l'unité

  • Réparation
    Souvent, les choses éphémères peuvent être réparées pour redevenir comme neuves. Néanmoins, cela ne s'applique pas aux gens.
    Armure x 150%
    Évasion en mêlée +50
  • Frappe ciblée
    Un tir, à la précision et au minutage parfaits, est souvent plus efficace qu'une volée de mille flèches gâchées.
    Moral -15
  • Coup dévastateur
    Tout le monde a un point faible. La clé de la victoire est de le trouver et de l'exploiter.
    Armure x 50%
    Évasion en mêlée -50
  • Miasme
    La végétation dense et impénétrable qui compose les jungles du sud est un obstacle pour ceux qui veulent pénétrer au cœur des terres des Nanman.
    Vitesse de charge x 85%
    Vitesse x 85%
    Cadence de mêlée -25
    Cadence de tir +25
  • Transpercer
    La puissance dont le seul et unique but est de transpercer la chair et les os est des plus horribles, mais également des plus redoutables.
  • Piétinement
    D'un coup puissant, l'éléphant écrase tout sous son passage.
  • Trompe
    La furie de l'éléphant victorieux est effroyable à contempler !
    Moral -18
  • Rugissement de Xiezhi
    Wen Chou entre dans une rage folle et devient l'incarnation du puissant Xiezhi, une créature mythique très puissante.
    Moral -30
  • Résolution inébranlable
    La détermination et le courage permettent d'esquiver toutes les attaques.
    Évasion en mêlée +50
  • Fureur paralysante
    La force des forêts déchaînée contre un seul adversaire.
  • Rempart terrestre
    La force de la terre résiste à la charge.
    Résistance aux charges x 1000%
  • Attaque paralysante
    Une frappe bien placée entrave l'infortuné ennemi.
    Vitesse x 50%
  • Élan exaltant
    Les prouesses inspirent les forces à agir plus promptement !
  • Rempart de pierre
    Grâce à la peau de terre, les flèches rebondissent sans faire de dégâts.
    Blocage à distance +100
  • Ténacité de l'acier
    Plus ce guerrier combat, plus il se renforce !
    Dégâts de mêlée - perforant x 105%
    Dégâts de mêlée - de base x 105%
    Dégâts de mêlée - perforant x 110%
    Dégâts de mêlée - de base x 110%
    Dégâts de mêlée - perforant x 125%
    Dégâts de mêlée - de base x 125%
    Dégâts de mêlée - perforant x 150%
    Dégâts de mêlée - de base x 150%
    Dégâts de mêlée - perforant x 200%
    Dégâts de mêlée - de base x 200%
  • Terre inébranlable
    La nature elle-même fournit une protection à ses guerriers.
    Résistance aux charges x 2000%
    Évasion en mêlée +100
  • Accepter le duel
    Accepter la provocation en duel
  • Défi du duelliste
    Provoquer un héros en duel. Les stratèges ne peuvent pas faire partie d'un duel.
  • Rejeter le duel
    Rejeter défi de duel
  • Fuir le duel
    Battre en retraite sur ce duel et cette bataille ? Vous en serez déshonoré et vous recevrez des pénalités !
  • Frère de serment tombé
    Un frère de serment, massacré ! Vengeance !
    Dégâts de mêlée - perforant x 200%
    Dégâts de mêlée - de base x 200%
    Évasion en mêlée +25
    Dégâts de mêlée - perforant x 200%
    Dégâts de mêlée - de base x 200%
    Évasion en mêlée +25
  • Lien par serment
    Un frère de serment se lance dans la mêlée. Courage et détermination !
    Blocage à distance +10
    Moral +10
  • Parent tué
    Un parent proche, massacré ! Vengeance !
    Dégâts de mêlée - perforant x 170%
    Dégâts de mêlée - de base x 170%
    Évasion en mêlée +10
    Dégâts de mêlée - perforant x 170%
    Dégâts de mêlée - de base x 170%
    Évasion en mêlée +10
  • Parent proche
    Un parent proche se lance dans la mêlée. Force et harmonie !
    Moral +10
  • Ami tombé
    Un ami, massacré ! Vengeance !
    Dégâts de mêlée - perforant x 140%
    Dégâts de mêlée - de base x 140%
    Évasion en mêlée +5
    Dégâts de mêlée - perforant x 140%
    Dégâts de mêlée - de base x 140%
    Évasion en mêlée +5
  • Ami
    Un ami proche se lance dans la mêlée. Courage et détermination !
    Blocage à distance +5
    Moral +5
  • Némésis
    Un ennemi juré se lance dans la mêlée. Colère et puissance !
    Dégâts à distance - perforants x 150%
    Dégâts à distance - de base x 150%
    Dégâts de mêlée - perforant x 150%
    Dégâts de mêlée - de base x 150%
  • Rival
    Un rival implacable se lance dans la mêlée. Colère et puissance !
    Dégâts à distance - perforants x 125%
    Dégâts à distance - de base x 125%
    Dégâts de mêlée - perforant x 125%
    Dégâts de mêlée - de base x 110%

Historique

Régiments

40 SimaChang
SimaChang
(3k_main_general_wood_generic)
Champion
160 Milice armée de Ji
Milice armée de Ji
(3k_main_unit_wood_ji_militia)
Infanterie armée de hallebardes
160 Milice armée de Ji
Milice armée de Ji
(3k_main_unit_wood_ji_militia)
Infanterie armée de hallebardes

Romance

Régiments

1 SimaChang
SimaChang
(3k_main_hero_wood_generic)
Champion
160 Milice armée de Ji
Milice armée de Ji
(3k_main_unit_wood_ji_militia)
Infanterie armée de hallebardes
160 Milice armée de Ji
Milice armée de Ji
(3k_main_unit_wood_ji_militia)
Infanterie armée de hallebardes
SimaChang

Full Name

SimaChang

Character Key

ep_template_historical_sima_chang_hero_wood

Family Name

Sima

Given Name

Chang

Courtesy Name

Birth Year

265

Gender

Homme