Left Panel
XuRong
Einheitenfähigkeiten
-
Reparatur
Oftmals können kurzlebige Dinge repariert werden, bis sie wieder so gut wie neu sind. Bei Menschen jedoch, gelingt dies nicht.
Rüstung x 150%
Ausweichen im Nahkampf +50 -
Gezielter Schlag
Ein Schuss, zur perfekten Zeit, perfekt anvisiert, ist meist bedeutsamer als tausend verschwendete Salven.
Moral -15 -
Lähmender Schlag
Jeder hat einen Schwachpunkt. Ihn zu finden und auszunutzen ist der Grundpfeiler jedes Sieges.
Rüstung x 50%
Ausweichen im Nahkampf -50 -
Miasma
Das dichte und zähe Unterholz der Dschungel im Süden ist ein Hindernis für alle, die versuchen, in das Kernland der Nanman vorzudringen.
Geschwindigkeit von Angriffen x 85%
Geschwindigkeit x 85%
Nahkampf-Angriffsrate -25
Fernkampf-Angriffsrate +25 -
Aufspießen
Die gebündelte Kraft, die Fleisch und Knochen zu zerfetzen mag, ist grauenhaft, aber höchst effektiv. -
Stampfen
Mit einem gewaltigen Schlag zermalmt der Elefant alles, was ihm in die Quere kommt. -
Trompeten
Der Zorn des siegreichen Elefanten ist ein furchterregender Anblick!
Moral -18 -
Xiezhis Brüllen
Wen Chou gerät in Rage und verkörpert den mächtigen Xiezhi, eine mächtige mystische Kreatur.
Moral -30 -
Feste Entschlossenheit
Durch Entschlossenheit und Mut wird allen Angriffen ausgewichen.
Ausweichen im Nahkampf +50 -
Bindende Wut
Die Stärke des Waldes wird gegen einen einzelnen Feind gerichtet. -
Erdwall
Die Stärke der Erde stellt sich gegen den Ansturm.
Angriffsresistenz x 1000% -
Lähmen
Ein wohlplatzierter Schlag lässt den unglücklichen Feind humpeln.
Geschwindigkeit x 50% -
Inspirierender Schub
Inspirierende Taten treiben die Streitkräfte zum schnelleren Kämpfen an! -
Steinwall
Pfeile prallen nutzlos von der irdenen Haut ab.
Fernkampf-Blockchance +100 -
Stählerne Hartnäckigkeit
Je länger dieser Krieger kämpft, um so stärker wird er!
Nahkampfschaden – Rüstungsdurchdringend x 105%
Nahkampfschaden – Grundwert x 105%
Nahkampfschaden – Rüstungsdurchdringend x 110%
Nahkampfschaden – Grundwert x 110%
Nahkampfschaden – Rüstungsdurchdringend x 125%
Nahkampfschaden – Grundwert x 125%
Nahkampfschaden – Rüstungsdurchdringend x 150%
Nahkampfschaden – Grundwert x 150%
Nahkampfschaden – Rüstungsdurchdringend x 200%
Nahkampfschaden – Grundwert x 200% -
Unnachgiebige Erde
Die Natur selbst bietet ihren Kriegern einen Schild.
Angriffsresistenz x 2000%
Ausweichen im Nahkampf +100 -
Duell annehmen
Herausforderung zum Duell annehmen -
Herausforderung zum Duell
Einen Helden zu einem Duell herausfordern. Strategen können sich nicht duellieren. -
Duell ablehnen
Duellherausforderung ablehnen -
Aus Duell zurückziehen
Aus dem Duell und der Schlacht zurückziehen? Das hat Schande und Strafen zur Folge! -
Gefallener Eidgeschworener
Ein Eidgeschworener, ermordet – die Vergeltung ruft!
Nahkampfschaden – Rüstungsdurchdringend x 200%
Nahkampfschaden – Grundwert x 200%
Ausweichen im Nahkampf +25
Nahkampfschaden – Rüstungsdurchdringend x 200%
Nahkampfschaden – Grundwert x 200%
Ausweichen im Nahkampf +25 -
Eidgeschworener
Ein Eidgeschworener stürzt sich in den Kampf, voller Mut und Entschlossenheit!
Fernkampf-Blockchance +10
Moral +10 -
Gefallener Verwandter
Ein naher Verwandter, ermordet – die Vergeltung ruft!
Nahkampfschaden – Rüstungsdurchdringend x 170%
Nahkampfschaden – Grundwert x 170%
Ausweichen im Nahkampf +10
Nahkampfschaden – Rüstungsdurchdringend x 170%
Nahkampfschaden – Grundwert x 170%
Ausweichen im Nahkampf +10 -
Naher Verwandter
Ein naher Verwandter stürzt sich in den Kampf – Stärke und Einigkeit!
Moral +10 -
Gefallener Freund
Ein Freund, ermordet – die Vergeltung ruft!
Nahkampfschaden – Rüstungsdurchdringend x 140%
Nahkampfschaden – Grundwert x 140%
Ausweichen im Nahkampf +5
Nahkampfschaden – Rüstungsdurchdringend x 140%
Nahkampfschaden – Grundwert x 140%
Ausweichen im Nahkampf +5 -
Freund
Ein enger Freund stürzt sich in den Kampf – Mut und Entschlossenheit!
Fernkampf-Blockchance +5
Moral +5 -
Erzfeind
Ein Erzfeind stürzt sich in den Kampf – Zorn und Macht!
Fernschaden – Rüstungsdurchdringend x 150%
Fernschaden – Grundwert x 150%
Nahkampfschaden – Rüstungsdurchdringend x 150%
Nahkampfschaden – Grundwert x 150% -
Rivale
Ein erbitterter Rivale stürzt sich in den Kampf – Zorn und Macht!
Fernschaden – Rüstungsdurchdringend x 125%
Fernschaden – Grundwert x 125%
Nahkampfschaden – Rüstungsdurchdringend x 125%
Nahkampfschaden – Grundwert x 110%
Aufzeichnungen
Gefolge
XuRong
(3k_main_general_wood_generic) Streiter
Ji-Miliz
(3k_main_unit_wood_ji_militia) Hellebardeninfanterie
Ji-Miliz
(3k_main_unit_wood_ji_militia) Hellebardeninfanterie |
Geschichte
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XuRong
(3k_main_hero_wood_generic) Streiter
Ji-Miliz
(3k_main_unit_wood_ji_militia) Hellebardeninfanterie
Ji-Miliz
(3k_main_unit_wood_ji_militia) Hellebardeninfanterie |
Full Name XuRong |
Character Key 3k_main_template_historical_xu_rong_hero_fire |
Family Name Xu |
Given Name Rong |
Courtesy Name |
Birth Year 149 |
Gender Männlich |