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HanFu

HanFu

Wenjie

Habilidades de las unidades

  • Reparación
    A menudo, los objetos efímeros pueden repararse hasta el punto de que queden como nuevos. Sin embargo, no funciona igual con las personas.
    Armadura x 150%
    Evasión de combate cuerpo a cuerpo +50
  • Golpe dirigido
    Un disparo realizado con buena puntería y en el momento perfecto suele ser una alternativa mejor a desperdiciar miles de proyectiles.
    Moral -15
  • Golpe muy grave
    Todos tenemos un punto débil, y encontrarlo y explotarlo es la clave de la victoria.
    Armadura x 50%
    Evasión de combate cuerpo a cuerpo -50
  • Miasma
    La densa y dificultosa maleza, de la que están plagadas las selvas sureñas, es un obstáculo para todos aquellos que intentan adentrarse en los feudos de los Nanman.
    Velocidad de carga x 85%
    Velocidad x 85%
    Índice de ataque cuerpo a cuerpo -25
    Índice de ataque a distancia +25
  • Atravesar
    La fuerza concentrada para atravesar la carne y el hueso puede ser espantosa pero efectiva.
  • Pisotear
    Con un poderoso golpe, el elefante aplasta todo lo que se encuentre a sus pies.
  • Barritar
    ¡Asusta contemplar la furia del elefante victorioso!
    Moral -18
  • Rugido de Xiezhi
    Wen Chou monta en cólera y encarna al poderoso Xiezhi, una criatura mítica de gran fuerza.
    Moral -30
  • Determinación inflexible
    La determinación y el coraje permiten esquivar cualquier ataque.
    Evasión de combate cuerpo a cuerpo +50
  • Furia cegadora
    La fuerza del bosque arremete contra un solo enemigo.
  • Muralla de tierra
    La fuerza de la tierra resiste contra la carga.
    Resistencia a la carga x 1000%
  • Desjarretar
    Un ataque planeado con cuidado debilita al desafortunado enemigo.
    Velocidad x 50%
  • Arrebato inspirador
    ¡Las hazañas inspiradoras estimulan a los soldados para actuar con más rapidez!
  • Baluarte de piedra
    Con una piel de piedra, las flechas rebotan inofensivas.
    Probabilidad de bloqueo a distancia +100
  • Tenacidad de acero
    ¡Cuanto más lucha, más fuerte se vuelve!
    Daño cuerpo a cuerpo - Perfor. x 105%
    Daño cuerpo a cuerpo - Base x 105%
    Daño cuerpo a cuerpo - Perfor. x 110%
    Daño cuerpo a cuerpo - Base x 110%
    Daño cuerpo a cuerpo - Perfor. x 125%
    Daño cuerpo a cuerpo - Base x 125%
    Daño cuerpo a cuerpo - Perfor. x 150%
    Daño cuerpo a cuerpo - Base x 150%
    Daño cuerpo a cuerpo - Perfor. x 200%
    Daño cuerpo a cuerpo - Base x 200%
  • Tierra inquebrantable
    La naturaleza ofrece un escudo a sus guerreros.
    Resistencia a la carga x 2000%
    Evasión de combate cuerpo a cuerpo +100
  • Aceptar duelo
    Aceptar desafío de duelo
  • Desafío del duelista
    Desafiar a un héroe a un duelo. Los estrategas no pueden batirse en duelo.
  • Rechazar duelo
    Rechazar desafío de duelo
  • Retirarse del duelo
    ¿Retirarte del duelo y la batalla? ¡Esto traerá deshonor y conllevará penalizaciones!
  • Juramentado caído
    Un familiar juramentado. ¡Es hora de la venganza!
    Daño cuerpo a cuerpo - Perfor. x 200%
    Daño cuerpo a cuerpo - Base x 200%
    Evasión de combate cuerpo a cuerpo +25
    Daño cuerpo a cuerpo - Perfor. x 200%
    Daño cuerpo a cuerpo - Base x 200%
    Evasión de combate cuerpo a cuerpo +25
  • Juramentados
    Un familiar juramentado se une a la refriega. ¡Valor y determinación!
    Probabilidad de bloqueo a distancia +10
    Moral +10
  • Familiar caído
    Un pariente cercano, caído… ¡Es hora de la venganza!
    Daño cuerpo a cuerpo - Perfor. x 170%
    Daño cuerpo a cuerpo - Base x 170%
    Evasión de combate cuerpo a cuerpo +10
    Daño cuerpo a cuerpo - Perfor. x 170%
    Daño cuerpo a cuerpo - Base x 170%
    Evasión de combate cuerpo a cuerpo +10
  • Familiar cercano
    Un pariente cercano se une a la lucha; ¡fuerza y unidad!
    Moral +10
  • Amigo caído
    Un amigo caído… ¡Es hora de la venganza!
    Daño cuerpo a cuerpo - Perfor. x 140%
    Daño cuerpo a cuerpo - Base x 140%
    Evasión de combate cuerpo a cuerpo +5
    Daño cuerpo a cuerpo - Perfor. x 140%
    Daño cuerpo a cuerpo - Base x 140%
    Evasión de combate cuerpo a cuerpo +5
  • Amigo
    Un amigo íntimo se une a la refriega. ¡Valor y determinación!
    Probabilidad de bloqueo a distancia +5
    Moral +5
  • Némesis
    Una némesis jurada se une a la refriega. ¡Furia y poder!
    Daño a distancia - Perforante x 150%
    Daño a distancia - Base x 150%
    Daño cuerpo a cuerpo - Perfor. x 150%
    Daño cuerpo a cuerpo - Base x 150%
  • Rival
    Un rival resentido se une a la refriega. ¡Furia y poder!
    Daño a distancia - Perforante x 125%
    Daño a distancia - Base x 125%
    Daño cuerpo a cuerpo - Perfor. x 125%
    Daño cuerpo a cuerpo - Base x 110%

Registros

Séquitos

40 HanFu
HanFu
(3k_main_general_wood_generic)
Campeón
160 Milicia de Ji
Milicia de Ji
(3k_main_unit_wood_ji_militia)
Infantería con alabarda
160 Milicia de Ji
Milicia de Ji
(3k_main_unit_wood_ji_militia)
Infantería con alabarda

Romance

Séquitos

1 HanFu
HanFu
(3k_main_hero_wood_generic)
Campeón
160 Milicia de Ji
Milicia de Ji
(3k_main_unit_wood_ji_militia)
Infantería con alabarda
160 Milicia de Ji
Milicia de Ji
(3k_main_unit_wood_ji_militia)
Infantería con alabarda
HanFu

Full Name

HanFu

Character Key

3k_main_template_historical_han_fu_hero_earth

Family Name

Han

Given Name

Fu

Courtesy Name

Wenjie

Birth Year

149

Gender

Hombre