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Polizeihauptquartier Wu-SeparatistenWu-Separatisten Militärische Infrastruktur Level 3

Polizeihauptquartier

Belohnung kann einen festeren Bund sichern als Treue.

Die Verteidigung einer Siedlung muss immer zur Abwehr von feindlichen Angriffen bereit sein. Es nützt wenig, die Wachposten zu stärken und Alarm zu schlagen, wenn der Feind bereits vor den Toren steht, zumal eine Belagerung Hilfs- und Versorgungsmöglichkeiten erschwert. Ein Hauptquartier zur Organisation der Versorgung gewährleistet genügend Ressourcen zur Abwehr des Feindes im Falle eines Angriffs, während Gegenmaßnahmen geplant werden.

Militärische Infrastruktur

Patrouille
Patrouille
(3k_district_military_security_1)
Militärische Infrastruktur Level 0
Wachposten
Wachposten
(3k_district_military_security_2)
Militärische Infrastruktur Level 1
Stationierte Garnison
Stationierte Garnison
(3k_district_military_security_capital_3)
Militärische Infrastruktur Level 2
Polizeihauptquartier
Polizeihauptquartier
(3k_district_military_security_capital_4)
Militärische Infrastruktur Level 3
Befestigte Garnison
Befestigte Garnison
(3k_district_military_security_capital_5)
Militärische Infrastruktur Level 4
Kaserne der Patrouille
Kaserne der Patrouille
(3k_district_military_security_province_3)
Militärische Infrastruktur Level 2
Garnison für Wachturm
Garnison für Wachturm
(3k_district_military_security_province_4)
Militärische Infrastruktur Level 3
Strategische Festung
Strategische Festung
(3k_district_military_security_province_5)
Militärische Infrastruktur Level 4
Plündertrupps der Anhänger des Weißen Pferdes
Plündertrupps der Anhänger des Weißen Pferdes
(3k_district_military_security_province_northern_horses_5)
Militärische Infrastruktur Level 4

Effekte

  • -12 Eifer durch Gebäude (lokale Komturei)
  • 3k_main_effect_bastion_artillery_count_hidden (lokaler Bezirk)
  • Baukostenverringerung von Regierungsgebäuden: -10 % (lokale Komturei)
  • +20 Militärvorräte (benachbarte Komtureien)
  • +10 öffentliche Ordnung (lokale Komtureien)
  • +40 Kapazität der Reserven (lokale Komtureien)
Polizeihauptquartier

Building Name

Polizeihauptquartier

Level Name

3k_district_military_security_capital_4

Building Level

3

Building Chain

3k_district_military_security

Building Chain Name

Militärische Infrastruktur

Building Super Chain

3k_district_military_security

Building Group

3k_main_ui_building_group_district_military

Building Group Name

Militärgebäude

Create Time

3

Create Cost

4000

Upkeep Cost

80

Food Cost

0

Require Technology