Left Panel
Żeby ruch zyskał poparcie, potrzebuje organizacji i miejsca, w którym będą planowane jego działania.
Dowództwo
Dowództwo | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Upkeep Cost | Food Cost | Effects |
1 |
Dowództwo Level 0 Miejsce spotkań sympatyków Bezpieczne miejsce planowania i spotkań podobnie myślących ludzi. |
|||||
1 | 1000 | 0 | 0 |
|
||
2 |
Dowództwo Level 1 Oddalona kryjówka Tutaj spotykają się sprawiedliwi, by planować i werbować nowych popleczników. |
|||||
1 | 1500 | 0 | 0 |
|
||
3 |
Dowództwo Level 2 Kongregacja ruchu Ruch Żółtych Turbanów rośnie, a wraz z nim muszą powiększać się miejsca spotkań wiernych. |
|||||
2 | 2000 | 0 | 0 |
|
||
4 |
Dowództwo Level 3 Dom przywódcy Inspirujące postacie są bardzo ważne, ale ich skuteczność zależy od osób, które przekazują ich rozkazy. |
|||||
2 | 4000 | 0 | 0 |
|
||
5 |
Dowództwo Level 4 Dowództwo Żółtych Turbanów Wszystkie armie muszą mieć sztab zajmujący się organizacją i planowaniem. |
|||||
3 | 8000 | 0 | 0 |
|