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黑山 黑山 建筑

贼徒营地–茶叶 建筑

香茗可静人心,种茶产茶则可为此地提升收入。

贼徒营地–茶叶

荒败茶园
荒败茶园
(3k_resource_wood_tea_bandit_0)
贼徒营地–茶叶 Level 0
贼徒营地(茶园)
贼徒营地(茶园)
(3k_resource_wood_tea_bandit_1)
贼徒营地–茶叶 Level 1
加固贼徒营地(茶园)
加固贼徒营地(茶园)
(3k_resource_wood_tea_bandit_2)
贼徒营地–茶叶 Level 2
大贼徒营地(茶园)
大贼徒营地(茶园)
(3k_resource_wood_tea_bandit_3)
贼徒营地–茶叶 Level 3
贼徒营地–茶叶
No. Building Create Time Create Cost Upkeep Cost Food Cost Effects
1 荒败茶园 贼徒营地–茶叶 Level 0
荒败茶园
此地百姓自由生息,官府未加管控
0 0 0 0
2 贼徒营地(茶园) 贼徒营地–茶叶 Level 1
贼徒营地(茶园)
茶对于有些人来说是生活中不可或缺的一部分,看看这广阔的茶园就知道了。
2 1000 0 4
  • 产值+50(来自匪患) (此郡国)
  • 在这一城镇解锁一个额外建筑空槽,附带特殊建筑选项。 (本地郡国)
  • 粮食产量(匪患)+1 (本地郡国)
  • 产值+100(来自商业) (此郡国)
  • 人口容量+500 (本地县)
  • 储备上限+10 (本地郡国)
3 加固贼徒营地(茶园) 贼徒营地–茶叶 Level 2
加固贼徒营地(茶园)
茶可不仅仅是一种饮品,还是一种社交手段,一种文化传承……
3 2000 0 4
  • 战前部署可用+1 (本县内的我方军队)
  • 产值+75(来自匪患) (此郡国)
  • 在这一城镇解锁一个额外建筑空槽,附带特殊建筑选项。 (本地郡国)
  • 粮食产量(匪患)+2 (本地郡国)
  • 产值+200(来自商业) (此郡国)
  • 人口容量+500 (本地县)
  • 储备上限+20 (本地郡国)
4 大贼徒营地(茶园) 贼徒营地–茶叶 Level 3
大贼徒营地(茶园)
茶可不能随随便便地喝,要按特定的方式煮茶、斟茶、品茶,方能给茶客带来宁静和谐的享受。
4 3000 0 4
  • 战前部署可用+1 (本县内的我方军队)
  • 产值+125(来自匪患) (此郡国)
  • 在这一城镇解锁一个额外建筑空槽,附带特殊建筑选项。 (本地郡国)
  • 粮食产量(匪患)+3 (本地郡国)
  • 产值+300(来自商业) (此郡国)
  • 人口容量+500 (本地县)
  • 储备上限+30 (本地郡国)