Left Panel
menu
HomeHome / Total War: THREE KINGDOMS / 黑山 / 建筑 / 贼徒营地–畜牧场 建筑
黑山 黑山 建筑

贼徒营地–畜牧场 建筑

六畜驹犊,皆有大用;蓄养牲畜,宜食宜市。

贼徒营地–畜牧场

废弃畜牧场
废弃畜牧场
(3k_resource_wood_livestock_bandit_0)
贼徒营地–畜牧场 Level 0
贼徒营地(畜牧场)
贼徒营地(畜牧场)
(3k_resource_wood_livestock_bandit_1)
贼徒营地–畜牧场 Level 1
加固贼徒营地(畜牧场)
加固贼徒营地(畜牧场)
(3k_resource_wood_livestock_bandit_2)
贼徒营地–畜牧场 Level 2
大贼徒营地(畜牧场)
大贼徒营地(畜牧场)
(3k_resource_wood_livestock_bandit_3)
贼徒营地–畜牧场 Level 3
贼徒营地–畜牧场
No. Building Create Time Create Cost Upkeep Cost Food Cost Effects
1 废弃畜牧场 贼徒营地–畜牧场 Level 0
废弃畜牧场
此地百姓自由生息,官府未加管控
0 0 0 0
2 贼徒营地(畜牧场) 贼徒营地–畜牧场 Level 1
贼徒营地(畜牧场)
对汉人来说,最重要家畜的莫过于猪和牛。
2 1000 0 4
  • 产值+50(来自匪患) (此郡国)
  • 在这一城镇解锁一个额外建筑空槽,附带特殊建筑选项。 (本地郡国)
  • 粮食产量(匪患)+1 (本地郡国)
  • 粮食产量(农耕)+1 (本地郡国)
  • 人口容量+500 (本地县)
  • 储备上限+10 (本地郡国)
3 加固贼徒营地(畜牧场) 贼徒营地–畜牧场 Level 2
加固贼徒营地(畜牧场)
家畜与武器一样,都是战争的制胜因素。
3 2000 0 4
  • 战前部署可用+1 (本县内的我方军队)
  • 产值+75(来自匪患) (此郡国)
  • 在这一城镇解锁一个额外建筑空槽,附带特殊建筑选项。 (本地郡国)
  • 粮食产量(匪患)+2 (本地郡国)
  • 粮食产量(农耕)+2 (本地郡国)
  • 人口容量+500 (本地县)
  • 储备上限+20 (本地郡国)
4 大贼徒营地(畜牧场) 贼徒营地–畜牧场 Level 3
大贼徒营地(畜牧场)
若无良田牲畜多产丰饶,岂有今日之华夏?
4 3000 0 4
  • 战前部署可用+1 (本县内的我方军队)
  • 产值+125(来自匪患) (此郡国)
  • 在这一城镇解锁一个额外建筑空槽,附带特殊建筑选项。 (本地郡国)
  • 粮食产量(匪患)+3 (本地郡国)
  • 粮食产量(农耕)+3 (本地郡国)
  • 人口容量+500 (本地县)
  • 储备上限+30 (本地郡国)