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Heishan Heishan Gebäude

Räuberlager – Nutztierhof Gebäude

Tiere an sich sind eine Ressource und haben viele Verwendungszwecke. Die Viehzucht ist eine zuverlässige Nahrungs- und Einkommensquelle für das Volk.

Räuberlager – Nutztierhof

Verlassene Nutztierhöfe
Verlassene Nutztierhöfe
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Räuberlager – Nutztierhof Level 0
Räuberlager (Nutztierhöfe)
Räuberlager (Nutztierhöfe)
(3k_resource_wood_livestock_bandit_1)
Räuberlager – Nutztierhof Level 1
Befestigtes Räuberlager (Nutztierhöfe)
Befestigtes Räuberlager (Nutztierhöfe)
(3k_resource_wood_livestock_bandit_2)
Räuberlager – Nutztierhof Level 2
Großes Räuberlager (Nutztierhöfe)
Großes Räuberlager (Nutztierhöfe)
(3k_resource_wood_livestock_bandit_3)
Räuberlager – Nutztierhof Level 3
Räuberlager – Nutztierhof
No. Building Create Time Create Cost Upkeep Cost Food Cost Effects
1 Verlassene Nutztierhöfe Räuberlager – Nutztierhof Level 0
Verlassene Nutztierhöfe
Die Menschen hier leben isoliert, vollkommen unberührt und unbehelligt durch die führende Hand der Regierung.
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2 Räuberlager (Nutztierhöfe) Räuberlager – Nutztierhof Level 1
Räuberlager (Nutztierhöfe)
Es gibt für China keine wichtigeren Tiere als einfache Kühe und Schweine.
2 1000 0 4
  • +50 Einkommen (Räuberei) (diese Komturei)
  • Schaltet einen zusätzlichen Bauplatz mit besonderen Gebäudeoptionen in dieser Siedlung frei. (lokale Komturei)
  • +1 Nahrungsproduktion (Räuberei) (lokale Komtureien)
  • +1 Nahrungsproduktion (Landwirtschaft) (lokale Komtureien)
  • +500 Bevölkerungskapazität (lokaler Bezirk)
  • +10 Kapazität der Reserven (lokale Komtureien)
3 Befestigtes Räuberlager (Nutztierhöfe) Räuberlager – Nutztierhof Level 2
Befestigtes Räuberlager (Nutztierhöfe)
Tiere sind so kriegsentscheidend wie Klingen.
3 2000 0 4
  • +1 Einsätze von allen Gefechtsausrüstungen in der Aufstellungsphase (eigene Armeen in diesem Bezirk)
  • +75 Einkommen (Räuberei) (diese Komturei)
  • Schaltet einen zusätzlichen Bauplatz mit besonderen Gebäudeoptionen in dieser Siedlung frei. (lokale Komturei)
  • +2 Nahrungsproduktion (Räuberei) (lokale Komtureien)
  • +2 Nahrungsproduktion (Landwirtschaft) (lokale Komtureien)
  • +500 Bevölkerungskapazität (lokaler Bezirk)
  • +20 Kapazität der Reserven (lokale Komtureien)
4 Großes Räuberlager (Nutztierhöfe) Räuberlager – Nutztierhof Level 3
Großes Räuberlager (Nutztierhöfe)
Wo stünde China jetzt, hätte es nicht die Erzeugnisse der vielen Tiere in seinen Bauernhöfen?
4 3000 0 4
  • +1 Einsätze von allen Gefechtsausrüstungen in der Aufstellungsphase (eigene Armeen in diesem Bezirk)
  • +125 Einkommen (Räuberei) (diese Komturei)
  • Schaltet einen zusätzlichen Bauplatz mit besonderen Gebäudeoptionen in dieser Siedlung frei. (lokale Komturei)
  • +3 Nahrungsproduktion (Räuberei) (lokale Komtureien)
  • +3 Nahrungsproduktion (Landwirtschaft) (lokale Komtureien)
  • +500 Bevölkerungskapazität (lokaler Bezirk)
  • +30 Kapazität der Reserven (lokale Komtureien)