Left Panel
menu
HomeHome / Total War: THREE KINGDOMS / 黑山 / 建筑 / 贼徒营地–渔港口岸 建筑
黑山 黑山 建筑

贼徒营地–渔港口岸 建筑

海之所供,或食或商;鱼可入口,也可入市。

贼徒营地–渔港口岸

废弃渔港口岸
废弃渔港口岸
(3k_resource_wood_fish_bandit_0)
贼徒营地–渔港口岸 Level 0
荒凉小港(渔港口岸)
荒凉小港(渔港口岸)
(3k_resource_wood_fish_bandit_1)
贼徒营地–渔港口岸 Level 1
走私者巢穴(渔港口岸)
走私者巢穴(渔港口岸)
(3k_resource_wood_fish_bandit_2)
贼徒营地–渔港口岸 Level 2
走私仓库(渔港口岸)
走私仓库(渔港口岸)
(3k_resource_wood_fish_bandit_3)
贼徒营地–渔港口岸 Level 3
贼徒营地–渔港口岸
No. Building Create Time Create Cost Upkeep Cost Food Cost Effects
1 废弃渔港口岸 贼徒营地–渔港口岸 Level 0
废弃渔港口岸
此地百姓自由生息,官府未加管控
0 0 0 0
2 荒凉小港(渔港口岸) 贼徒营地–渔港口岸 Level 1
荒凉小港(渔港口岸)
渔民从水里捞出来的可不仅仅是鱼。
1 1000 0 4
  • 产值+50(来自匪患) (此郡国)
  • 在这一城镇解锁一个额外建筑空槽,附带特殊建筑选项。 (本地郡国)
  • 粮食产量(匪患)+1 (本地郡国)
  • 粮食产量(渔业)+1 (本地郡国)
  • 人口容量+500 (本地县)
  • 储备上限+10 (本地郡国)
3 走私者巢穴(渔港口岸) 贼徒营地–渔港口岸 Level 2
走私者巢穴(渔港口岸)
授人以果腹之鱼,不如授人以贮鱼之仓。
2 2000 0 4
  • 战前部署可用+1 (本县内的我方军队)
  • 产值+75(来自匪患) (此郡国)
  • 在这一城镇解锁一个额外建筑空槽,附带特殊建筑选项。 (本地郡国)
  • 粮食产量(匪患)+2 (本地郡国)
  • 粮食产量(渔业)+2 (本地郡国)
  • 人口容量+500 (本地县)
  • 储备上限+20 (本地郡国)
4 走私仓库(渔港口岸) 贼徒营地–渔港口岸 Level 3
走私仓库(渔港口岸)
这是贮藏渔获的仓库,目之所及尽是各种各样的水产。
2 3000 0 4
  • 战前部署可用+1 (本县内的我方军队)
  • 产值+125(来自匪患) (此郡国)
  • 在这一城镇解锁一个额外建筑空槽,附带特殊建筑选项。 (本地郡国)
  • 粮食产量(匪患)+3 (本地郡国)
  • 粮食产量(渔业)+3 (本地郡国)
  • 人口容量+500 (本地县)
  • 储备上限+30 (本地郡国)