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Das Meer stellt Nahrung und Erträge bereit. Die hier gefangenen Fische kommen allen zugute, ob sie auf dem Markt verkauft oder am Tisch serviert werden.
Fischerei
| Fischerei | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Building | Create Time | Create Cost | Upkeep Cost | Food Cost | Effects |
| 1 |
Fischerei Level 0 Verlassene Fangplätze Die Menschen hier leben isoliert, vollkommen unberührt und unbehelligt durch die führende Hand der Regierung. |
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| 0 | 0 | 0 | 0 |
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| 2 |
Fischerei Level 1 Fischereidorf Ein Dorf mit einer stolzen Fischereitradition. |
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| 1 | 1100 | 20 | 0 | |||
| 3 |
Fischerei Level 2 Öffentliche Angelstege Dadurch können auch jene im tiefen Wasser fischen, die keine „Seebeine“ haben. |
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| 2 | 1800 | 40 | 0 | |||
| 4 |
Fischerei Level 3 Kommunaler Angelplatz Ein Gebäude für die Gemeinschaft und den Handel zugleich. |
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| 2 | 2200 | 50 | 0 | |||
| 5 |
Fischerei Level 4 Kai der Fischereiflotte Ein Kai beschleunigt den Transport – und steigert die transportierte Menge – von Fisch vom Meer zum Dorf. |
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| 3 | 2600 | 60 | 0 | |||
| 6 |
Fischerei Level 5 Große Werft der Fischereiexpedition In einer Werft werden Schiffe gebaut oder repariert. |
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| 6 | 3450 | 0 | 0 | |||
| 7 |
Fischerei Level 5 Große Fischereiwerft Ein florierender Fischereihafen ist eine wichtige Quelle von Einkommen und Nahrung. |
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| 3 | 3300 | 80 | 0 | |||

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