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黑山 黑山 建筑

贼徒营地–育马场 建筑

马上骁勇更胜步将,戎狄豢养马匹更堪上阵。

贼徒营地–育马场

废弃马场
废弃马场
(3k_resource_fire_northern_horses_bandit_0)
贼徒营地–育马场 Level 0
贼徒营地(马场)
贼徒营地(马场)
(3k_resource_fire_northern_horses_bandit_1)
贼徒营地–育马场 Level 1
加固贼徒营地(马场)
加固贼徒营地(马场)
(3k_resource_fire_northern_horses_bandit_2)
贼徒营地–育马场 Level 2
大贼徒营地(马场)
大贼徒营地(马场)
(3k_resource_fire_northern_horses_bandit_3)
贼徒营地–育马场 Level 3
贼徒营地–育马场
No. Building Create Time Create Cost Upkeep Cost Food Cost Effects
1 废弃马场 贼徒营地–育马场 Level 0
废弃马场
此地百姓自由生息,官府未加管控
0 0 0 0
2 贼徒营地(马场) 贼徒营地–育马场 Level 1
贼徒营地(马场)
虽然此围场看起来十分寻常,但它却时刻被严密地把守着。
1 1000 0 4
  • 产值+50(来自匪患) (此郡国)
  • 在这一城镇解锁一个额外建筑空槽,附带特殊建筑选项。 (本地郡国)
  • 粮食产量(匪患)+1 (本地郡国)
  • 骑兵部队维持费-3% (派系范围)
  • 人口容量+500 (本地县)
  • 储备上限+10 (本地郡国)
3 加固贼徒营地(马场) 贼徒营地–育马场 Level 2
加固贼徒营地(马场)
要训练出合格的骑手,必须拥有足够的耐心,并时刻保持警惕。
3 2000 0 4
  • 战前部署可用+1 (本县内的我方军队)
  • 产值+75(来自匪患) (此郡国)
  • 在这一城镇解锁一个额外建筑空槽,附带特殊建筑选项。 (本地郡国)
  • 粮食产量(匪患)+2 (本地郡国)
  • 骑兵部队维持费-6% (派系范围)
  • 人口容量+500 (本地县)
  • 储备上限+20 (本地郡国)
4 大贼徒营地(马场) 贼徒营地–育马场 Level 3
大贼徒营地(马场)
骑兵乃匪盗军团之核心所在,因此良马不可或缺。
3 3000 0 4
  • 战前部署可用+1 (本县内的我方军队)
  • 产值+125(来自匪患) (此郡国)
  • 在这一城镇解锁一个额外建筑空槽,附带特殊建筑选项。 (本地郡国)
  • 粮食产量(匪患)+3 (本地郡国)
  • 骑兵部队维持费-9% (派系范围)
  • 人口容量+500 (本地县)
  • 储备上限+30 (本地郡国)