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贼徒要塞–铁矿山 建筑

受铁于天,以使耕战;此地丰富的铁矿,可使我军兵刃更坚锐。

贼徒要塞–铁矿山

废弃铁矿
废弃铁矿
(3k_resource_fire_iron_bandit_0)
贼徒要塞–铁矿山 Level 0
匪窝(铁矿)
匪窝(铁矿)
(3k_resource_fire_iron_bandit_1)
贼徒要塞–铁矿山 Level 1
加固匪窝(铁矿)
加固匪窝(铁矿)
(3k_resource_fire_iron_bandit_2)
贼徒要塞–铁矿山 Level 2
隐蔽要塞(铁矿)
隐蔽要塞(铁矿)
(3k_resource_fire_iron_bandit_3)
贼徒要塞–铁矿山 Level 3
贼徒要塞–铁矿山
No. Building Create Time Create Cost Upkeep Cost Food Cost Effects
1 废弃铁矿 贼徒要塞–铁矿山 Level 0
废弃铁矿
此地百姓自由生息,官府未加管控
0 0 0 0
2 匪窝(铁矿) 贼徒要塞–铁矿山 Level 1
匪窝(铁矿)
一处简陋的矿井,由匪盗们开采利用并被小心隐藏。
2 1000 0 4
  • 拒马+1(可于战前部署) (本县内的我方军队)
  • 在这一城镇解锁一个额外建筑空槽,附带特殊建筑选项。 (本地郡国)
  • 声望+5 (派系范围)
  • 产值+100(来自工业) (此郡国)
  • 人口容量+500 (本地县)
  • 储备上限+20 (本地郡国)
  • 剑盾步兵维持费-3% (派系范围)
3 加固匪窝(铁矿) 贼徒要塞–铁矿山 Level 2
加固匪窝(铁矿)
连矿井也要防御得如此严密未免有些奇怪,然鉴于当下时局动荡,倒也不难理解。
4 2000 0 4
  • 火油+1(可于战前部署) (本县内的我方军队)
  • 拒马+1(可于战前部署) (本县内的我方军队)
  • 在这一城镇解锁一个额外建筑空槽,附带特殊建筑选项。 (本地郡国)
  • 声望+10 (派系范围)
  • 产值+150(来自工业) (此郡国)
  • 人口容量+500 (本地县)
  • 储备上限+30 (本地郡国)
  • 剑盾步兵维持费-6% (派系范围)
4 隐蔽要塞(铁矿) 贼徒要塞–铁矿山 Level 3
隐蔽要塞(铁矿)
此矿井座落于岩缝之间,周围布满了在明处或暗处的防御工事。
4 3000 0 4
  • 战前部署可用+1 (本县内的我方军队)
  • 在这一城镇解锁一个额外建筑空槽,附带特殊建筑选项。 (本地郡国)
  • 声望+15 (派系范围)
  • 产值+200(来自工业) (此郡国)
  • 人口容量+500 (本地县)
  • 储备上限+50 (本地郡国)
  • 剑盾步兵维持费-9% (派系范围)