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贼徒要塞–庙宇 建筑

用心感受,神迹自现。

贼徒要塞–庙宇

庙宇废墟
庙宇废墟
(3k_resource_earth_temple_bandit_0)
贼徒要塞–庙宇 Level 0
匪窝(庙宇)
匪窝(庙宇)
(3k_resource_earth_temple_bandit_1)
贼徒要塞–庙宇 Level 1
加固匪窝(庙宇)
加固匪窝(庙宇)
(3k_resource_earth_temple_bandit_2)
贼徒要塞–庙宇 Level 2
隐蔽要塞(庙宇)
隐蔽要塞(庙宇)
(3k_resource_earth_temple_bandit_3)
贼徒要塞–庙宇 Level 3
贼徒要塞–庙宇
No. Building Create Time Create Cost Upkeep Cost Food Cost Effects
1 庙宇废墟 贼徒要塞–庙宇 Level 0
庙宇废墟
此地百姓自由生息,官府未加管控
0 0 0 0
2 匪窝(庙宇) 贼徒要塞–庙宇 Level 1
匪窝(庙宇)
对于那些落草为寇的人而言,这个防御简陋的地方便是他们沉思静心之所。
1 1000 0 4
  • 拒马+1(可于战前部署) (本县内的我方军队)
  • 产值+100(来自匪患) (此郡国)
  • 在这一城镇解锁一个额外建筑空槽,附带特殊建筑选项。 (本地郡国)
  • 声望+10 (派系范围)
  • 人口容量+500 (本地县)
  • 储备上限+20 (本地郡国)
3 加固匪窝(庙宇) 贼徒要塞–庙宇 Level 2
加固匪窝(庙宇)
战乱愈演愈烈,即便是清修之地也不得不加强防御工事。
3 2000 0 4
  • 火油+1(可于战前部署) (本县内的我方军队)
  • 拒马+1(可于战前部署) (本县内的我方军队)
  • 产值+150(来自匪患) (此郡国)
  • 在这一城镇解锁一个额外建筑空槽,附带特殊建筑选项。 (本地郡国)
  • 声望+20 (派系范围)
  • 人口容量+500 (本地县)
  • 储备上限+30 (本地郡国)
4 隐蔽要塞(庙宇) 贼徒要塞–庙宇 Level 3
隐蔽要塞(庙宇)
当藏木于林,藏人于众。
3 3000 0 4
  • 战前部署可用+1 (本县内的我方军队)
  • 产值+200(来自匪患) (此郡国)
  • 在这一城镇解锁一个额外建筑空槽,附带特殊建筑选项。 (本地郡国)
  • 声望+30 (派系范围)
  • 人口容量+500 (本地县)
  • 储备上限+50 (本地郡国)