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沙摩柯大王 沙摩柯大王 建筑

粮食储备 建筑

粮食储备可以防止盗贼虫害以及雨雪天灾,敌军围城之时也可提供粮草。

粮食储备

粮仓
粮仓
(3k_dlc06_district_residential_logistics_1)
粮食储备 Level 0
置所
置所
(3k_dlc06_district_residential_logistics_2)
粮食储备 Level 1
仓廪
仓廪
(3k_dlc06_district_residential_logistics_3)
粮食储备 Level 2
邸阁
邸阁
(3k_dlc06_district_residential_logistics_4)
粮食储备 Level 3
国廪
国廪
(3k_dlc06_district_residential_logistics_5)
粮食储备 Level 4
粮食储备
No. Building Create Time Create Cost Upkeep Cost Food Cost Effects
1 粮仓 粮食储备 Level 0
粮仓
储备盈余物资以防万一。
1 600 0 0
  • 增加储备上限 (本地郡国)
  • 军事建筑建造成本减少:-12% (本地郡国)
  • 产值+70(来自农业) (此郡国)
  • 粮食产量(渔业)+10% (本地郡国)
  • 储备上限+25 (本地郡国)
2 置所 粮食储备 Level 1
置所
稻米是真正的天赐粮食。
2 1200 0 0
  • 军事建筑建造成本减少:-14% (本地郡国)
  • 产值+90(来自农业) (此郡国)
  • 粮食产量(渔业)+15% (本地郡国)
  • 储备上限+40 (本地郡国)
3 仓廪 粮食储备 Level 2
仓廪
妥善储存的谷物是应对不测的法宝。
2 1800 0 0
  • 军事建筑建造成本减少:-16% (本地郡国)
  • 产值+110(来自农业) (此郡国)
  • 粮食产量(渔业)+20% (本地郡国)
  • 储备上限+60 (本地郡国)
4 邸阁 粮食储备 Level 3
邸阁
进来和出去的每一粒米都被记录在案。
3 2400 0 0
  • 军事建筑建造成本减少:-18% (本地郡国)
  • 产值+130(来自农业) (此郡国)
  • 粮食产量(渔业)+25% (本地郡国)
  • 储备上限+80 (本地郡国)
5 国廪 粮食储备 Level 4
国廪
它有宫殿的宏伟,且可能比宫殿更实用。
3 3000 0 0
  • 军事建筑建造成本减少:-20% (本地郡国)
  • 产值+150(来自农业) (此郡国)
  • 粮食产量(渔业)+30% (本地郡国)
  • 储备上限+120 (本地郡国)