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König Mulu König Mulu Gebäude

Marktplätze Gebäude

Ein Marktplatz bietet den aufstrebenden und erfahrenen Händlern die Möglichkeit, lokale Waren und Güter zu verkaufen.

Marktplätze

Handwerkshändler
Handwerkshändler
(3k_dlc06_district_market_trade_1)
Marktplätze Level 0
Tauschviertel
Tauschviertel
(3k_dlc06_district_market_trade_2)
Marktplätze Level 1
Markt
Markt
(3k_dlc06_district_market_trade_3)
Marktplätze Level 2
Warenaustausch
Warenaustausch
(3k_dlc06_district_market_trade_4)
Marktplätze Level 3
Händlergilde
Händlergilde
(3k_dlc06_district_market_trade_5)
Marktplätze Level 4
Marktplätze
No. Building Create Time Create Cost Upkeep Cost Food Cost Effects
1 Handwerkshändler Marktplätze Level 0
Handwerkshändler
Hier lassen sich hochwertige Waren erwerben – für den richtigen Preis.
1 1050 10 0
  • Verbessert Handelseinfluss und Einkommen aus Handelsgebäuden (lokale Komturei)
  • Baukostenverringerung von Landwirtschaftsgebäuden: -12 % (lokale Komturei)
  • +50 % Einkommen aus Handel (lokale Komturei)
  • +10 % Handelseinfluss (fraktionsweit)
  • +5 % Nahrungsproduktion (lokale Komturei)
  • +50 Bevölkerungskapazität (lokaler Bezirk)
  • -2 öffentliche Ordnung (lokale Komturei)
2 Tauschviertel Marktplätze Level 1
Tauschviertel
Ein eigens zum Kaufen und Verkaufen geschaffener Ort.
2 1600 20 0
  • Baukostenverringerung von Landwirtschaftsgebäuden: -14 % (lokale Komturei)
  • +75 % Einkommen aus Handel (lokale Komturei)
  • +20 % Handelseinfluss (fraktionsweit)
  • +10 % Nahrungsproduktion (lokale Komturei)
  • +100 Bevölkerungskapazität (lokaler Bezirk)
  • -3 öffentliche Ordnung (lokale Komturei)
3 Markt Marktplätze Level 2
Markt
Die zur Schau gestellten Waren ziehen nicht nur die Blicke auf sich, sondern auch das Geld aus der Tasche.
2 2100 40 0
  • Baukostenverringerung von Landwirtschaftsgebäuden: -16 % (lokale Komturei)
  • +100 % Einkommen aus Handel (lokale Komturei)
  • +30 % Handelseinfluss (fraktionsweit)
  • +15 % Nahrungsproduktion (lokale Komturei)
  • +150 Bevölkerungskapazität (lokaler Bezirk)
  • -4 öffentliche Ordnung (lokale Komturei)
4 Warenaustausch Marktplätze Level 3
Warenaustausch
Ein Zentrum des Handels, das sowohl Händler als auch Hauseigentümer anzieht.
3 2650 50 0
  • Baukostenverringerung von Landwirtschaftsgebäuden: -18 % (lokale Komturei)
  • +125 % Einkommen aus Handel (lokale Komturei)
  • +40 % Handelseinfluss (fraktionsweit)
  • +20 % Nahrungsproduktion (lokale Komturei)
  • +200 Bevölkerungskapazität (lokaler Bezirk)
  • -6 öffentliche Ordnung (lokale Komturei)
5 Händlergilde Marktplätze Level 4
Händlergilde
Je besser der Handel organisiert ist, desto größer ist die Vielfalt an Waren und folglich der Gewinn.
3 3200 60 0
  • Baukostenverringerung von Landwirtschaftsgebäuden: -20 % (lokale Komturei)
  • +150 % Einkommen aus Handel (lokale Komturei)
  • +50 % Handelseinfluss (fraktionsweit)
  • +25 % Nahrungsproduktion (lokale Komturei)
  • +250 Bevölkerungskapazität (lokaler Bezirk)
  • -8 öffentliche Ordnung (lokale Komturei)