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Para convertir a unos bandidos en un ejército, hace falta un sitio donde reunirlos y organizarlos.

Bandidos

Refugio improvisado
Refugio improvisado
(3k_district_residential_bandits_1)
Bandidos Level 0
Escondrijo de bandidos
Escondrijo de bandidos
(3k_district_residential_bandits_2)
Bandidos Level 1
Guarida de bandidos
Guarida de bandidos
(3k_district_residential_bandits_3)
Bandidos Level 2
Cuartel general de bandidos
Cuartel general de bandidos
(3k_district_residential_bandits_4)
Bandidos Level 3
Baluarte de bandidos
Baluarte de bandidos
(3k_district_residential_bandits_5)
Bandidos Level 4
Bandidos
No. Building Create Time Create Cost Upkeep Cost Food Cost Effects
1 Refugio improvisado Bandidos Level 0
Refugio improvisado
Un lugar de reunión para los privados de voto y los rebeldes.
1 1250 0 0
  • +50 de ingresos (bandidaje) (esta comandancia)
  • Otorga ingresos por bandidaje y reduce el orden público enemigo (comandancia local)
  • Reducción de costes de construcción de edificios gubernamentales: -10 % (comandancia local)
  • -2 orden público (comandancias enemigas adyacentes)
2 Escondrijo de bandidos Bandidos Level 1
Escondrijo de bandidos
Un refugio ante la tiranía de la ley.
2 2100 0 0
  • +75 de ingresos (bandidaje) (esta comandancia)
  • Reducción de costes de construcción de edificios gubernamentales: -10 % (comandancia local)
  • -4 orden público (comandancias enemigas adyacentes)
3 Guarida de bandidos Bandidos Level 2
Guarida de bandidos
Hasta los bandidos necesitan una morada en la que descansar, comer y planificar.
2 2950 0 0
  • +100 de ingresos (bandidaje) (esta comandancia)
  • Reducción de costes de construcción de edificios gubernamentales: -10 % (comandancia local)
  • -6 orden público (comandancias enemigas adyacentes)
4 Cuartel general de bandidos Bandidos Level 3
Cuartel general de bandidos
Los ladrones también deben organizarse si no quieren verse sumidos en el caos.
3 3800 0 0
  • +125 de ingresos (bandidaje) (esta comandancia)
  • Reducción de costes de construcción de edificios gubernamentales: -10 % (comandancia local)
  • -8 orden público (comandancias enemigas adyacentes)
5 Baluarte de bandidos Bandidos Level 4
Baluarte de bandidos
Un baluarte para unir a todos aquellos dispuestos a enfrentarse a los opresores.
3 4650 0 0
  • +150 de ingresos (bandidaje) (esta comandancia)
  • Reducción de costes de construcción de edificios gubernamentales: -10 % (comandancia local)
  • -10 orden público (comandancias enemigas adyacentes)