Infrastructure militaire |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Upkeep Cost |
Food Cost |
Effects |
1 |
![Patrouilles](images/three_kingdoms/buildings/icons/district/military/3k_district_military_security_1_info.png) |
Infrastructure militaire Level 0
Patrouilles
Relâcher sa vigilance est une invitation à l'attaque.
|
1 |
1200 |
20 |
0 |
Ferveur due aux bâtiments : -3 (commanderie locale)
Ravitaillements et garnisons (commanderie locale)
- 3k_main_effect_bastion_artillery_count_hidden (comté local)
Réduction du coût de construction des bâtiments gouvernementaux : -10 % (commanderie locale)
Ravitaillements : +5 (commanderies adjacentes)
Ordre public : +2 (commanderie locale)
|
2 |
![Postes de garde](images/three_kingdoms/buildings/icons/district/military/3k_district_military_security_2_info.png) |
Infrastructure militaire Level 1
Postes de garde
Montrer les crocs peut parfois être suffisamment dissuasif.
|
2 |
2000 |
40 |
0 |
Ferveur due aux bâtiments : -6 (commanderie locale)
- 3k_main_effect_bastion_artillery_count_hidden (comté local)
Réduction du coût de construction des bâtiments gouvernementaux : -10 % (commanderie locale)
Ravitaillements : +10 (commanderies adjacentes)
Ordre public : +4 (commanderie locale)
|
3 |
![Baraque militaire](images/three_kingdoms/buildings/icons/district/military/3k_district_military_security_province_3_info.png) |
Infrastructure militaire Level 2
Baraque militaire
Le repos et le regain d'énergie restaurent la vigilance.
|
2 |
1800 |
30 |
0 |
Ferveur due aux bâtiments : -9 (commanderie locale)
Ravitaillements : -5 (armées ennemies locales)
- 3k_main_effect_bastion_artillery_count_hidden (comté local)
Réduction du coût de construction des bâtiments gouvernementaux : -10 % (commanderie locale)
Ravitaillements : +15 (commanderies adjacentes)
Ordre public : +6 (commanderie locale)
|
4 |
![Garnison stationnée](images/three_kingdoms/buildings/icons/district/military/3k_district_military_security_capital_3_info.png) |
Infrastructure militaire Level 2
Garnison stationnée
Tous les sujets doivent être protégés, même contre eux-mêmes.
|
2 |
2700 |
50 |
0 |
Ferveur due aux bâtiments : -9 (commanderie locale)
- 3k_main_effect_bastion_artillery_count_hidden (comté local)
Réduction du coût de construction des bâtiments gouvernementaux : -10 % (commanderie locale)
Ravitaillements : +12 (commanderies adjacentes)
Ordre public : +8 (commanderie locale)
Capacité des réserves : +20 (commanderie locale)
|
5 |
![Garnisons du beffroi](images/three_kingdoms/buildings/icons/district/military/3k_district_military_security_province_4_info.png) |
Infrastructure militaire Level 3
Garnisons du beffroi
Une sentinelle immobile repère les menaces à l'horizon.
|
3 |
2200 |
40 |
0 |
Ferveur due aux bâtiments : -12 (commanderie locale)
Ravitaillements : -5 (armées ennemies locales)
- 3k_main_effect_bastion_artillery_count_hidden (comté local)
Réduction du coût de construction des bâtiments gouvernementaux : -10 % (commanderie locale)
Ravitaillements : +25 (commanderies adjacentes)
Ordre public : +8 (commanderie locale)
|
6 |
![Quartier général de la police](images/three_kingdoms/buildings/icons/district/military/3k_district_military_security_capital_4_info.png) |
Infrastructure militaire Level 3
Quartier général de la police
Une récompense est une meilleure garantie que la loyauté.
|
3 |
4000 |
80 |
0 |
Ferveur due aux bâtiments : -12 (commanderie locale)
- 3k_main_effect_bastion_artillery_count_hidden (comté local)
Réduction du coût de construction des bâtiments gouvernementaux : -10 % (commanderie locale)
Ravitaillements : +20 (commanderies adjacentes)
Ordre public : +10 (commanderie locale)
Capacité des réserves : +40 (commanderie locale)
|
7 |
![Garnison fortifiée](images/three_kingdoms/buildings/icons/district/military/3k_district_military_security_capital_5_info.png) |
Infrastructure militaire Level 4
Garnison fortifiée
Un dépôt de réserves permet d'éliminer une faiblesse potentielle.
|
3 |
5500 |
120 |
0 |
Ferveur due aux bâtiments : -15 (commanderie locale)
- 3k_main_effect_bastion_artillery_count_hidden (comté local)
Réduction du coût de construction des bâtiments gouvernementaux : -15 % (commanderie locale)
Ravitaillements : +30 (commanderies adjacentes)
Ordre public : +12 (commanderie locale)
Capacité des réserves : +60 (commanderie locale)
|
8 |
![Raids des compagnons du Cheval blanc](images/three_kingdoms/buildings/icons/district/military/3k_district_military_security_province_northern_horses_5_info.png) |
Infrastructure militaire Level 4
Raids des compagnons du Cheval blanc
Semez la peur dans le cœur des ennemis pour repousser les attaques.
|
3 |
4100 |
80 |
0 |
Ferveur due aux bâtiments : -15 (commanderie locale)
Ravitaillements : -20 (armées ennemies locales)
- 3k_main_effect_bastion_artillery_count_hidden (comté local)
Réduction du coût de construction des bâtiments gouvernementaux : -15 % (commanderie locale)
Rang de départ pour les recrues de la cavalerie : +1 (dans toute la commanderie)
Ravitaillements : +40 (commanderies adjacentes)
Ordre public : +10 (commanderie locale)
|
9 |
![Bastide](images/three_kingdoms/buildings/icons/district/military/3k_district_military_security_province_5_info.png) |
Infrastructure militaire Level 4
Bastide
Une forteresse prémunit contre les ennemis et fait respecter la loi.
|
3 |
3100 |
60 |
0 |
Ferveur due aux bâtiments : -15 (commanderie locale)
Ravitaillements : -10 (armées ennemies locales)
- 3k_main_effect_bastion_artillery_count_hidden (comté local)
Réduction du coût de construction des bâtiments gouvernementaux : -15 % (commanderie locale)
Ravitaillements : +40 (commanderies adjacentes)
Ordre public : +10 (commanderie locale)
|