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동오 동오 건물

여관 건물

지친 여행자들은 쉴 곳을 구하기 위해서라면 기꺼이 돈을 낼 것입니다. 물론 차가 빠지면 안되겠지요. 이들은 휴식에서 사색을 찾으며 훨씬 많은 것을 배우게 될 것입니다.

여관

역마 관리소
역마 관리소
(3k_district_market_inn_1)
여관 Level 0
역참
역참
(3k_district_market_inn_2)
여관 Level 1
오두막
오두막
(3k_district_market_inn_3)
여관 Level 2
객잔
객잔
(3k_district_market_inn_4)
여관 Level 3
대형 객잔
대형 객잔
(3k_district_market_inn_5)
여관 Level 4
찻집
찻집
(3k_district_market_tea_3)
여관 Level 2
다관
다관
(3k_district_market_tea_4)
여관 Level 3
대형 다관
대형 다관
(3k_district_market_tea_5)
여관 Level 4
여관
No. Building Create Time Create Cost Upkeep Cost Food Cost Effects
1 역마 관리소 여관 Level 0
역마 관리소
이곳에서는 말과 소문이 오가는 곳입니다.
2 1550 0 0
  • 상업 수입에 집중 (현지 군)
  • 농업 건물 건설 비용 감소 -10% (현지 군)
  • 수입(상업) +100 (해당 군)
  • 상업 수입 +10% (현지 군)
  • 공공 질서 +2 (현지 군)
2 역참 여관 Level 1
역참
안정적인 통치를 위해서는 소통이 매우 중요합니다.
4 1900 0 0
  • 농업 건물 건설 비용 감소 -10% (현지 군)
  • 수입(상업) +120 (해당 군)
  • 상업 수입 +25% (현지 군)
  • 공공 질서 +4 (현지 군)
3 찻집 여관 Level 2
찻집
여유를 갖고 차를 마시며 이야기를 들어보세요.
4 2500 0 0
  • 농업 건물 건설 비용 감소 -10% (현지 군)
  • 수입(상업) +170 (해당 군)
  • 상업 수입 +40% (현지 군)
  • 공공 질서 +8 (현지 군)
4 오두막 여관 Level 2
오두막
휴식과 재충전은 새로운 시야를 넓혀줍니다.
4 2350 0 0
  • 농업 건물 건설 비용 감소 -10% (현지 군)
  • 수입(상업) +140 (해당 군)
  • 상업 수입 +50% (현지 군)
  • 공공 질서 +6 (현지 군)
5 다관 여관 Level 3
다관
차를 우려내며 복잡했던 생각을 정리해 봅시다.
6 3050 0 0
  • 농업 건물 건설 비용 감소 -10% (현지 군)
  • 수입(상업) +210 (해당 군)
  • 상업 수입 +60% (현지 군)
  • 공공 질서 +10 (현지 군)
6 객잔 여관 Level 3
객잔
비공식적인 대화가 때로는 공식적인 대화보다 효과적일 수도 있습니다.
6 2750 0 0
  • 농업 건물 건설 비용 감소 -10% (현지 군)
  • 수입(상업) +160 (해당 군)
  • 상업 수입 +75% (현지 군)
  • 공공 질서 +8 (현지 군)
7 대형 객잔 여관 Level 4
대형 객잔
휴식을 취하러 왔다가, 모의를 하게 됩니다.
6 3350 0 0
  • 농업 건물 건설 비용 감소 -15% (현지 군)
  • 수입(상업) +200 (해당 군)
  • 상업 수입 +100% (현지 군)
  • 공공 질서 +10 (현지 군)
8 대형 다관 여관 Level 4
대형 다관
차는 마음의 안정을 가져다주며 정신을 맑게 합니다.
6 3650 0 0
  • 농업 건물 건설 비용 감소 -15% (현지 군)
  • 수입(상업) +250 (해당 군)
  • 상업 수입 +80% (현지 군)
  • 공공 질서 +12 (현지 군)