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Los puertos proporcionan medios de vida y comercio, y se pueden desarrollar para mejorar los beneficios o el tamaño de las capturas.
Muelle
Muelle | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Upkeep Cost | Food Cost | Effects |
1 |
Muelle Level 0 Pantalanes abandonados El pueblo de aquí es muy reservado. La mano firme del gobierno no los ha tocado ni controlado. |
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0 | 0 | 0 | 0 |
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2 |
Muelle Level 1 Pantalán Para ampliar el comercio, amplía su arquitectura. |
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2 | 1700 | 0 | 0 |
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3 |
Muelle Level 2 Muelle Vivir junto al mar es una ventaja que merece ser aprovechada. |
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4 | 2500 | 0 | 0 |
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4 |
Muelle Level 3 Comerciante de pescado Un comerciante instalado en el muelle conoce de buena mano los botines más rentables. |
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4 | 3300 | 0 | 0 |
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5 |
Muelle Level 3 Comerciante portuario El desarrollo del asentamiento ofrece mayores oportunidades. |
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4 | 3100 | 0 | 0 |
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6 |
Muelle Level 4 Puerto pesquero Más espacio para que atraquen los barcos pesqueros aumenta la cantidad de productos que se pueden desembarcar. |
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6 | 4100 | 0 | 0 |
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7 |
Muelle Level 4 Embarcadero comercial Un puerto especializado en comercio puede atraer todos los recursos en su dirección. |
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6 | 3750 | 0 | 0 |
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8 |
Muelle Level 5 Puerto comercial de especias Hay tantas oportunidades como gustos. |
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7 | 5000 | 0 | 0 |
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9 |
Muelle Level 5 Gran puerto pesquero Un animado y rentable núcleo pesquero que crece con cada nuevo botín. |
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7 | 4900 | 0 | 0 |
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10 |
Muelle Level 5 Gran puerto comercial El comercio fluye interminable como el mar al que llega. |
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6 | 4450 | 0 | 0 |
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