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RANDOM RANDOM 建物

労働 建物

仕事は生活賃金を提供し、労働者への住居の約束は、混沌に対する安定を求める人々をこの地域に引き寄せるでしょう。

労働

流浪労働者キャンプ
流浪労働者キャンプ
(3k_district_artisan_labour_1)
労働 Level 0
一時労働者宿舎
一時労働者宿舎
(3k_district_artisan_labour_2)
労働 Level 1
労働者徴用宿舎
労働者徴用宿舎
(3k_district_artisan_labour_3)
労働 Level 2
恒久労働者宿舎
恒久労働者宿舎
(3k_district_artisan_labour_4)
労働 Level 3
工事局
工事局
(3k_district_artisan_labour_5)
労働 Level 4
鉱業子会社局
鉱業子会社局
(3k_district_artisan_mines_4)
労働 Level 3
国営採掘遠征局
国営採掘遠征局
(3k_district_artisan_mines_5)
労働 Level 4
労働
No. Building Create Time Create Cost Upkeep Cost Food Cost Effects
1 流浪労働者キャンプ 労働 Level 0
流浪労働者キャンプ
Provide work and a home and the people will contribute.
1 700 0 0
  • 人口増加に焦点を当てる (地元の郡)
  • 学術施設および市場施設の建設コスト削減: -10% (地元の郡)
  • +4 人口増加 (地元の県)
2 一時労働者宿舎 労働 Level 1
一時労働者宿舎
Improved homes attract more workers.
2 1150 10 0
  • 学術施設および市場施設の建設コスト削減: -10% (地元の郡)
  • +12 人口増加 (地元の県)
  • -1 人口増加 (移住) (隣接する郡)
3 労働者徴用宿舎 労働 Level 2
労働者徴用宿舎
人々に彼らの義務を果たすよう呼びかけなさい。
2 1800 30 0
  • 学術施設および市場施設の建設コスト削減: -10% (地元の郡)
  • +25 人口増加 (地元の県)
  • -2 人口増加 (移住) (隣接する郡)
4 鉱業子会社局 労働 Level 3
鉱業子会社局
管理は効率と利益を向上させる。
4 2800 40 0
  • 学術施設および市場施設の建設コスト削減: -10% (地元の郡)
  • +25% 産業からの収入 (地元の郡)
  • +40 人口増加 (地元の県)
  • -2 人口増加 (移住) (隣接する郡)
  • -6 reformation (地元の県)
5 恒久労働者宿舎 労働 Level 3
恒久労働者宿舎
新しい労働力のための新しい家。
3 3050 60 0
  • 学術施設および市場施設の建設コスト削減: -10% (地元の郡)
  • +50 人口増加 (地元の県)
  • -4 人口増加 (移住) (隣接する郡)
6 国営採掘遠征局 労働 Level 4
国営採掘遠征局
慎重な計画は利益の機会を増やす。
4 3800 80 0
  • 学術施設および市場施設の建設コスト削減: -15% (地元の郡)
  • +40% 産業からの収入 (地元の郡)
  • +80 人口増加 (地元の県)
  • -5 人口増加 (移住) (隣接する郡)
  • -10 reformation (地元の県)
7 工事局 労働 Level 4
工事局
家、家族、そして仕事がコミュニティを作る。
3 5400 110 0
  • 学術施設および市場施設の建設コスト削減: -15% (地元の郡)
  • +100 人口増加 (地元の県)
  • -6 人口増加 (移住) (隣接する郡)