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제왕 제왕 건물

노동 건물

노동은 생계를 보장하며, 여기에 노동자들이 묵을 곳까지 제공한다면 난세 속에서 안정적인 삶을 찾는 백성들을 끌어들일 수 있습니다.

노동

유랑 노동자 야영지
유랑 노동자 야영지
(3k_district_artisan_labour_1)
노동 Level 0
노동자 임시 숙소
노동자 임시 숙소
(3k_district_artisan_labour_2)
노동 Level 1
징용자 숙소
징용자 숙소
(3k_district_artisan_labour_3)
노동 Level 2
정착 노동자 숙소
정착 노동자 숙소
(3k_district_artisan_labour_4)
노동 Level 3
호조
호조
(3k_district_artisan_labour_5)
노동 Level 4
광산청
광산청
(3k_district_artisan_mines_4)
노동 Level 3
광산개발청
광산개발청
(3k_district_artisan_mines_5)
노동 Level 4
노동
No. Building Create Time Create Cost Upkeep Cost Food Cost Effects
1 유랑 노동자 야영지 노동 Level 0
유랑 노동자 야영지
일자리와 집을 마련해 주면 백성들은 이에 화답할 것입니다.
1 700 0 0
  • 인구 성장에 집중 (현지 군)
  • 교육 및 시장 건물 건설 비용 감소 -10% (현지 군)
  • 인구 성장 +4 (현지 현)
2 노동자 임시 숙소 노동 Level 1
노동자 임시 숙소
더 많은 일꾼이 모일 수 있는 개선된 주거지입니다.
2 1150 10 0
  • 교육 및 시장 건물 건설 비용 감소 -10% (현지 군)
  • 인구 성장 +12 (현지 현)
  • 인구 성장 (이주) -1 (인접한 군)
3 징용자 숙소 노동 Level 2
징용자 숙소
백성들을 불러 스스로의 의무를 다하도록 하십시오.
2 1800 30 0
  • 교육 및 시장 건물 건설 비용 감소 -10% (현지 군)
  • 인구 성장 +25 (현지 현)
  • 인구 성장 (이주) -2 (인접한 군)
4 광산청 노동 Level 3
광산청
관리를 통해 효율성과 수익성을 높일 수 있습니다.
4 2800 40 0
  • 교육 및 시장 건물 건설 비용 감소 -10% (현지 군)
  • 산업 수입 +25% (현지 군)
  • 인구 성장 +40 (현지 현)
  • 인구 성장 (이주) -2 (인접한 군)
  • 변혁 -6 (현지 현)
5 정착 노동자 숙소 노동 Level 3
정착 노동자 숙소
신규 노동력을 위해 새로 지은 주거지입니다.
3 3050 60 0
  • 교육 및 시장 건물 건설 비용 감소 -10% (현지 군)
  • 인구 성장 +50 (현지 현)
  • 인구 성장 (이주) -4 (인접한 군)
6 광산개발청 노동 Level 4
광산개발청
신중한 계획은 이윤을 창출할 기회를 만들어냅니다.
4 3800 80 0
  • 교육 및 시장 건물 건설 비용 감소 -15% (현지 군)
  • 산업 수입 +40% (현지 군)
  • 인구 성장 +80 (현지 현)
  • 인구 성장 (이주) -5 (인접한 군)
  • 변혁 -10 (현지 현)
7 호조 노동 Level 4
호조
집, 가정, 일은 공동체를 형성합니다.
3 5400 110 0
  • 교육 및 시장 건물 건설 비용 감소 -15% (현지 군)
  • 인구 성장 +100 (현지 현)
  • 인구 성장 (이주) -6 (인접한 군)