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Sala comune di produzione Turbanti Gialli di Gong DuTurbanti Gialli di Gong Du Manifattura Level 3

Sala comune di produzione

I profitti derivanti dalla produzione di beni di lusso possono finanziare cause più meritevoli.

Le sale comuni per l'attività manifatturiera aumentano gli introiti derivanti dalle attività produttive e producono materiali di costruzione per velocizzare la costruzione di edifici locali e abitazioni.

Molti oggetti presentano le stesse esigenze produttive e risulta più efficiente disporre più luoghi di produzione nello stesso posto in modo da condividere facilmente gli strumenti, le tecniche di produzione e le abilità dei lavoratori specializzati.

Con un'attenta organizzazione e seguendo le tecniche di produzione stabilite, le merci qui fabbricate possono essere prodotte in massa pur conservando una qualità eccellente.

Manifattura

Officine pubbliche
Officine pubbliche
(3k_ytr_district_artisan_manufacturing_workshops_yellow_turban_1)
Manifattura Level 0
Officine comuni
Officine comuni
(3k_ytr_district_artisan_manufacturing_workshops_yellow_turban_2)
Manifattura Level 1
Complesso di produzione
Complesso di produzione
(3k_ytr_district_artisan_manufacturing_workshops_yellow_turban_3)
Manifattura Level 2
Sala comune di produzione
Sala comune di produzione
(3k_ytr_district_artisan_manufacturing_workshops_yellow_turban_4)
Manifattura Level 3
Botteghe per la produzione di beni di lusso
Botteghe per la produzione di beni di lusso
(3k_ytr_district_artisan_manufacturing_workshops_yellow_turban_5)
Manifattura Level 4

Effetti

  • +400 agli introiti (attività produttive) (questa comanderia)
Sala comune di produzione

Building Name

Sala comune di produzione

Level Name

3k_ytr_district_artisan_manufacturing_workshops_yellow_turban_4

Building Level

3

Building Chain

3k_ytr_district_artisan_manufacturing_workshops_yellow_turban

Building Chain Name

Manifattura

Building Super Chain

3k_district_artisan_state_workshops

Building Group

3k_main_ui_building_group_district_artisan

Building Group Name

Edifici economici

Create Time

5

Create Cost

2000

Upkeep Cost

0

Food Cost

0

Require Technology