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Bandidos de Tai Fortaleza bandida: Herreros Level 1
Escondrijo (forja de armaduras)
Los bandidos necesitan armaduras para sobrevivir, puede que incluso más que cualquier soldado de los Han.En este distrito vive un fabricante de armaduras de cierta fama. Aunque utiliza las mismas técnicas que sus compañeros de oficio, posee una destreza especial que le permite crear armaduras realmente soberbias.
Son piezas muy codiciadas, pero han de darse la inspiración de las musas, las circunstancias y los materiales necesarios para que lleguen a materializarse tales armaduras.
Sin embargo, si le pagamos un salario al herrero, entrará a nuestro servicio. De esta manera, cuando forje una de estas inusuales armaduras, contaremos con ella para nuestras mejores unidades.
Fortaleza bandida: Herreros
Efectos
- +1 estaca(s) de madera (se puede desplegar antes de la batalla) (ejércitos propios en este condado)
- +100 de ingresos (bandidaje) (esta comandancia)
- Desbloquea un espacio de construcción adicional en este asentamiento con opciones de construcción especiales. (comandancia local)
- +5 de prestigio (toda la facción)
- Este menestral puede producir armaduras excepcionales con una probabilidad muy pequeña de producir armaduras únicas (esta comandancia)
- +500 de capacidad de población (condado local)
- +20 a la capacidad de reserva (comandancias locales)
Building Name Escondrijo (forja de armaduras) |
Level Name 3k_resource_metal_craftsmen_armour_bandit_1 |
Building Level 1 |
Building Chain 3k_resource_metal_craftsmen_armour_bandit |
Building Chain Name Fortaleza bandida: Herreros |
Building Super Chain 3k_resource_metal_craftsmen_armour |
Building Group 3k_main_ui_building_group_resource_craftsmen_armour |
Building Group Name Maestro herrero |
Create Time 1 |
Create Cost 1000 |
Upkeep Cost 0 |
Food Cost 4 |