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Mura e cancello Dinastia HanDinastia Han Cancelli Level 3

Mura e cancello

Un muro deve poter fermare i nemici ma lasciar passare gli amici.

Man mano che le mura si fanno più alte e forti, le fondamenta devono diventare più robuste e solide. Ci vuole molto lavoro per erigere mura come queste: per fortuna di solito c'è una scorta di prigionieri e reclute a disposizione.

Ovviamente le barriere si vedono da entrambi i lati, quindi una che non può mai essere sfondata può essere una seccatura quanto un vantaggio: per questo ci sono le porte fortificate. Le sentinelle lungo i bastioni possono farti sapere se chi si avvicina è amico o nemico.

Cancelli

Barriera improvvisata
Barriera improvvisata
(3k_dlc06_gate_pass_1)
Cancelli Level 0
Barriera rinforzata
Barriera rinforzata
(3k_dlc06_gate_pass_2)
Cancelli Level 1
Barricata
Barricata
(3k_dlc06_gate_pass_3)
Cancelli Level 2
Mura e cancello
Mura e cancello
(3k_dlc06_gate_pass_4)
Cancelli Level 3
Fortificazione con cancello
Fortificazione con cancello
(3k_dlc06_gate_pass_5)
Cancelli Level 4

Effetti

No Effect
Mura e cancello

Building Name

Mura e cancello

Level Name

3k_dlc06_gate_pass_4

Building Level

3

Building Chain

3k_dlc06_gate_pass

Building Chain Name

Cancelli

Building Super Chain

3k_dlc06_gate_pass

Building Group

3k_dlc06_ui_building_group_gate_pass

Building Group Name

Porte d'accesso

Create Time

5

Create Cost

4000

Upkeep Cost

200

Food Cost

0