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Barricata Shu-HanShu-Han Cancelli Level 2

Barricata

Un nemico in trappola è un nemico vulnerabile.

Quando un'ostruzione dev'essere più solida è ora di impiegare la pietra, se ce n'è a disposizione, o mattoni cotti se questa non c'è.

Mentre il nemico esplora, in cerca di modi per abbattere o oltrepassare la tua barricata, i difensori possono far piovere colpi o contrattaccare il nemico che, intrappolato e confinato, non è in grado di difendersi efficacemente.

Cancelli

Barriera improvvisata
Barriera improvvisata
(3k_dlc06_gate_pass_1)
Cancelli Level 0
Barriera rinforzata
Barriera rinforzata
(3k_dlc06_gate_pass_2)
Cancelli Level 1
Barricata
Barricata
(3k_dlc06_gate_pass_3)
Cancelli Level 2
Mura e cancello
Mura e cancello
(3k_dlc06_gate_pass_4)
Cancelli Level 3
Fortificazione con cancello
Fortificazione con cancello
(3k_dlc06_gate_pass_5)
Cancelli Level 4

Effetti

No Effect
Barricata

Building Name

Barricata

Level Name

3k_dlc06_gate_pass_3

Building Level

2

Building Chain

3k_dlc06_gate_pass

Building Chain Name

Cancelli

Building Super Chain

3k_dlc06_gate_pass

Building Group

3k_dlc06_ui_building_group_gate_pass

Building Group Name

Porte d'accesso

Create Time

3

Create Cost

3000

Upkeep Cost

150

Food Cost

0