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Salón de administración Rey MuluRey Mulu Salones de gobierno Level 2

Salón de administración

El poder reside tanto en los gobernantes como en el lugar desde el que estos gobiernan.

Gobernar un asentamiento se vuelve más sencillo cuando los administradores profesionales asisten a reuniones periódicas.

Ya que la administración tiene un coste, se establecerán niveles impositivos y se organizará la recolección de impuestos. Habrá aquellos a los que no les apasione la idea de dar parte de su riqueza, que tanto les ha costado ganar, a unos hombres que dan la impresión de ser todo palabrería. Sin embargo, los beneficios de tener a cargo a unos funcionarios competentes y honestos demostrarán que tal inversión vale la pena.

Salones de gobierno

Recinto de reunión
Recinto de reunión
(3k_dlc06_district_government_administration_1)
Salones de gobierno Level 0
Consejo tribal
Consejo tribal
(3k_dlc06_district_government_administration_2)
Salones de gobierno Level 1
Salón de administración
Salón de administración
(3k_dlc06_district_government_administration_3)
Salones de gobierno Level 2
Residencia gubernamental
Residencia gubernamental
(3k_dlc06_district_government_administration_4)
Salones de gobierno Level 3
Palacio regional
Palacio regional
(3k_dlc06_district_government_administration_5)
Salones de gobierno Level 4

Efectos

  • +15 de prestigio (toda la facción)
  • Reducción de costes de construcción de edificios de economía: -16 % (comandancia local)
  • +20 % de ingresos de todas las fuentes (comandancia local)
  • -4 orden público (comandancia local)
  • +4 % a la tasa de investigación (toda la facción)
Salón de administración

Building Name

Salón de administración

Level Name

3k_dlc06_district_government_administration_3

Building Level

2

Building Chain

3k_dlc06_district_government_administration_palace

Building Chain Name

Salones de gobierno

Building Super Chain

3k_district_government_law

Building Group

3k_main_ui_building_group_district_government

Building Group Name

Edificios gubernamentales

Create Time

3

Create Cost

3000

Upkeep Cost

20

Food Cost

0

Require Technology