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소도시 위군위군 정착지 관리 Level 4

소도시

주민들에게 필요한 물품을 모두 구할 수 있을 때, 마을은 비로소 도시가 됩니다.

영속적 발전이 한창 진행되고 있는 가운데, 엉성한 나무나 대나무 건물들 사이에서 석재나 벽돌 건물이 띄엄띄엄 발견됩니다.

토지가 워낙 부족하다 보니 새 건물들은 자기들끼리 뭉쳐서 건설되는 경향이 강하지만, 주민들은 집에 제단 하나씩은 둔 채 조화를 유지하려 합니다. 이런 제단은 보통 공간을 최대한 이용하고자 마당이나 채광창 등에 마련됩니다.

점점 증가하는 주민들의 수요에 부흥할 가게나 다방, 그리고 각종 사당이 계속해서 나타납니다.

정착지 관리

폐허
폐허
(3k_dlc06_city_0)
정착지 관리 Level 0
부족 마을
부족 마을
(3k_dlc06_city_1)
정착지 관리 Level 1
공동체
공동체
(3k_dlc06_city_2)
정착지 관리 Level 2
큰 마을
큰 마을
(3k_dlc06_city_3)
정착지 관리 Level 3
소도시
소도시
(3k_dlc06_city_4)
정착지 관리 Level 4
도시
도시
(3k_dlc06_city_5)
정착지 관리 Level 5
대도시
대도시
(3k_dlc06_city_6)
정착지 관리 Level 6
지역 소도시
지역 소도시
(3k_dlc06_city_7)
정착지 관리 Level 7
지역 도시
지역 도시
(3k_dlc06_city_8)
정착지 관리 Level 8
지역 대도시
지역 대도시
(3k_dlc06_city_9)
정착지 관리 Level 9
왕의 도시
왕의 도시
(3k_dlc06_city_10)
정착지 관리 Level 10

효과

No Effect
소도시

Building Name

소도시

Level Name

3k_dlc06_city_4

Building Level

4

Building Chain

3k_dlc06_city

Building Chain Name

정착지 관리

Building Super Chain

3k_dlc06_city

Building Group

3k_main_ui_building_group_settlement

Building Group Name

정착지

Create Time

6

Create Cost

3000

Upkeep Cost

0

Food Cost

6