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![Grenier](images/three_kingdoms/buildings/icons/district/residential/3k_district_residential_logistics_4_info.png)
![Prince de Qi](images/three_kingdoms/flags/ep_faction_prince_of_qi/mon_24.png)
Grenier
Un grenier permet de s'assurer que de la nourriture soit toujours disponible, même en période difficile.Un grenier stocke une grande quantité de céréales, aussi bien pour la consommation que pour le commerce. Les stocks sont constamment renouvelés en cas d'augmentation artificielle du prix des céréales par les marchands. Ainsi, les stocks peuvent être vendus à bas prix pour contrer l'inflation.
En périodes de famine ou de catastrophes naturelles, le grenier est sollicité pour lutter contre la malnutrition. Il assure également à la ville des réserves de nourriture en cas d'urgence, comme lors d'un siège, par exemple.
Stockage du grain
Effets
Ferveur due aux bâtiments : -12 (commanderie locale)
Réduction du coût de construction des bâtiments militaires : -10 % (commanderie locale)
Ordre public : +8 (commanderie locale)
Capacité des réserves : +80 (commanderie locale)
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Building Name Grenier |
Level Name 3k_district_residential_logistics_4 |
Building Level 3 |
Building Chain 3k_district_residential_logistics |
Building Chain Name Stockage du grain |
Building Super Chain 3k_district_residential_granaries |
Building Group 3k_main_ui_building_group_district_residential |
Building Group Name Bâtiments agricoles |
Create Time 3 |
Create Cost 2400 |
Upkeep Cost 0 |
Food Cost 0 |
Require Technology |