Left Panel
Séparatistes de Wu Infrastructure militaire Level 3
Quartier général de la police
Une récompense est une meilleure garantie que la loyauté.Les défenses d'une colonie doivent toujours être prêtes à repousser une attaque ennemie. Il ne sert à rien de rameuter les gardes et sonner l'alarme quand l'ennemi est déjà aux portes, car un siège réduit les chances de renforts et de ravitaillement. Un quartier général depuis lequel on peut organiser le ravitaillement permet de s'assurer qu'il y ait assez de ressources si l'ennemi attaque afin de le retenir pendant que l'on met en place les contremesures.
Infrastructure militaire
Effets
- Ferveur due aux bâtiments : -12 (commanderie locale)
- 3k_main_effect_bastion_artillery_count_hidden (comté local)
- Réduction du coût de construction des bâtiments gouvernementaux : -10 % (commanderie locale)
- Ravitaillements : +20 (commanderies adjacentes)
- Ordre public : +10 (commanderie locale)
- Capacité des réserves : +40 (commanderie locale)
Building Name Quartier général de la police |
Level Name 3k_district_military_security_capital_4 |
Building Level 3 |
Building Chain 3k_district_military_security |
Building Chain Name Infrastructure militaire |
Building Super Chain 3k_district_military_security |
Building Group 3k_main_ui_building_group_district_military |
Building Group Name Bâtiments militaires |
Create Time 3 |
Create Cost 4000 |
Upkeep Cost 80 |
Food Cost 0 |
Require Technology |