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Quartier général de la police Séparatistes de WuSéparatistes de Wu Infrastructure militaire Level 3

Quartier général de la police

Une récompense est une meilleure garantie que la loyauté.

Les défenses d'une colonie doivent toujours être prêtes à repousser une attaque ennemie. Il ne sert à rien de rameuter les gardes et sonner l'alarme quand l'ennemi est déjà aux portes, car un siège réduit les chances de renforts et de ravitaillement. Un quartier général depuis lequel on peut organiser le ravitaillement permet de s'assurer qu'il y ait assez de ressources si l'ennemi attaque afin de le retenir pendant que l'on met en place les contremesures.

Infrastructure militaire

Patrouilles
Patrouilles
(3k_district_military_security_1)
Infrastructure militaire Level 0
Postes de garde
Postes de garde
(3k_district_military_security_2)
Infrastructure militaire Level 1
Garnison stationnée
Garnison stationnée
(3k_district_military_security_capital_3)
Infrastructure militaire Level 2
Quartier général de la police
Quartier général de la police
(3k_district_military_security_capital_4)
Infrastructure militaire Level 3
Garnison fortifiée
Garnison fortifiée
(3k_district_military_security_capital_5)
Infrastructure militaire Level 4
Baraque militaire
Baraque militaire
(3k_district_military_security_province_3)
Infrastructure militaire Level 2
Garnisons du beffroi
Garnisons du beffroi
(3k_district_military_security_province_4)
Infrastructure militaire Level 3
Bastide
Bastide
(3k_district_military_security_province_5)
Infrastructure militaire Level 4
Raids des compagnons du Cheval blanc
Raids des compagnons du Cheval blanc
(3k_district_military_security_province_northern_horses_5)
Infrastructure militaire Level 4

Effets

  • Ferveur due aux bâtiments : -12 (commanderie locale)
  • 3k_main_effect_bastion_artillery_count_hidden (comté local)
  • Réduction du coût de construction des bâtiments gouvernementaux : -10 % (commanderie locale)
  • Ravitaillements : +20 (commanderies adjacentes)
  • Ordre public : +10 (commanderie locale)
  • Capacité des réserves : +40 (commanderie locale)
Quartier général de la police

Building Name

Quartier général de la police

Level Name

3k_district_military_security_capital_4

Building Level

3

Building Chain

3k_district_military_security

Building Chain Name

Infrastructure militaire

Building Super Chain

3k_district_military_security

Building Group

3k_main_ui_building_group_district_military

Building Group Name

Bâtiments militaires

Create Time

3

Create Cost

4000

Upkeep Cost

80

Food Cost

0

Require Technology