Kaserne für militärische Siedler
Damit Wille und Geist entschlossen bleiben, muss der Körper genährt werden.Der Tod durch Erschöpfung und Verhungern ist eine der tückischsten Bedrohungen für eine marschierende Armee. Es ist sinnlos, Krieger auszubilden, wenn sie sterben, noch bevor sie das Schlachtfeld erreichen. Zudem werden sie grausam um einen ehrenhaften Tod betrogen.
Cao Cao hat das Tuntian-System eingeführt, mit dem Soldaten, die weit weg von der Heimat kämpfen, zusätzlich das Land bewirtschaften. Mit einer stetigen ausreichenden Nahrungsmittelversorgung können sich die regionalen Armeen auf ihren Kampf konzentrieren und auch der Bezirk profitiert von einem höheren Ernteertrag.
Tuntian-Einberufung
Effekte
- +20 % Bewegungsreichweite auf der Kampagnenkarte (lokale Armeen)
- -5 % Verlegungskosten (fraktionsweit)
- -40 % Baukosten (landwirtschaftliche Garnisonen) (lokale Komturei)
- +40 % Nahrungsproduktion (lokale Komturei)
- -12 Bevölkerungswachstum (lokaler Bezirk)
- +2 Gefolge-Aufstellungen je Jahreszeit (fraktionsweit)
- +3 Anfangsrang für Rekruten (lokale Armeen)
Building Name Kaserne für militärische Siedler |
Level Name 3k_district_military_conscription_cao_cao_4 |
Building Level 3 |
Building Chain 3k_district_military_conscription_cao_cao |
Building Chain Name Tuntian-Einberufung |
Building Super Chain 3k_district_military_conscription |
Building Group 3k_main_ui_building_group_district_military |
Building Group Name Militärgebäude |
Create Time 3 |
Create Cost 4000 |
Upkeep Cost 0 |
Food Cost 0 |
Require Technology |