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Ispettore portuale Principe di Ru'nanPrincipe di Ru'nan Porto mercantile Level 4

Ispettore portuale

La collaborazione migliora gli affari.

Avendo più autorità di un ufficiale portuale, un ispettore portuale può esigere la costruzione di una torre con campana e tamburi.

Questa torre, munita di una grossa campana e di tamburi in cima, oltre a segnalare l'ora ai cittadini, serve a dare l'allarme in caso di attacco.

Di tutto ciò se ne occupa direttamente l'ispettore, consentendo così agli scambi di svolgersi in grande sicurezza e senza interruzioni.

Porto mercantile

Porto commerciale
Porto commerciale
(3k_district_market_trade_port_1)
Porto mercantile Level 0
Mercato portuale
Mercato portuale
(3k_district_market_trade_port_2)
Porto mercantile Level 1
Deposito del mercato portuale
Deposito del mercato portuale
(3k_district_market_trade_port_3)
Porto mercantile Level 2
Magazzino portuale
Magazzino portuale
(3k_district_market_trade_port_4)
Porto mercantile Level 3
Associazioni del commercio portuale
Associazioni del commercio portuale
(3k_district_market_trade_port_5)
Porto mercantile Level 4
Ufficiale portuale
Ufficiale portuale
(3k_district_market_trade_security_port_4)
Porto mercantile Level 3
Ispettore portuale
Ispettore portuale
(3k_district_market_trade_security_port_5)
Porto mercantile Level 4

Effetti

  • -15% ai costi di costruzione degli edifici agricoli (comanderia locale)
  • +150% agli introiti derivanti dal commercio (comanderia locale)
  • +30% all'influenza commerciale (in tutta la fazione)
  • -16 ordine pubblico (comanderia locale)
  • +4 ai costi della rete sotto copertura per le spie nemiche (in tutta la fazione)
  • +6 riforma (contea locale)
Ispettore portuale

Building Name

Ispettore portuale

Level Name

3k_district_market_trade_security_port_5

Building Level

4

Building Chain

3k_district_market_trade_port

Building Chain Name

Porto mercantile

Building Super Chain

3k_district_market_port_city

Building Group

3k_main_ui_building_group_district_market

Building Group Name

Edifici del mercato e dell'apprendimento

Create Time

3

Create Cost

2550

Upkeep Cost

40

Food Cost

0

Require Technology