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Marktbeamter Prinz von QiPrinz von Qi Marktplatz Level 3

Marktbeamter

Ein wenig Aufregung tut dem Geschäft gut, dennoch sind Vorschriften erforderlich, damit Aufregung nicht zu Chaos wird.

Ein ruhiger, friedlicher Markt ist eine Seltenheit und höchstwahrscheinlich ein Anzeichen dafür, dass die Geschäfte nicht laufen. Der Lärm, der durch das Buhlen der Händler um die Aufmerksamkeit der Kunden, das Aufbauen der Stände und das Verlagern der Waren entsteht, trägt zum gesunden Tumult eines florierenden Marktes bei.

Damit dieser Tumult nicht ins Chaos ausufert, verteilt ein Marktbeamter Lizenzen, zieht die Gewerbesteuern ein und beschwichtigt Streit, bevor er eskaliert.

Auf einem Marktplatz sind auch viele Fremde unterwegs und ein Marktbeamter hilft dabei, ein Auge auf verdächtige Gestalten zu haben, die möglicherweise für den Feind arbeiten.

Marktplatz

Krämer
Krämer
(3k_district_market_trade_1)
Marktplatz Level 0
Marktplatz
Marktplatz
(3k_district_market_trade_2)
Marktplatz Level 1
Händlermeldebehörde
Händlermeldebehörde
(3k_district_market_trade_3)
Marktplatz Level 2
Händlerlagerhaus
Händlerlagerhaus
(3k_district_market_trade_4)
Marktplatz Level 3
Handelsposten der Seidenexpedition
Handelsposten der Seidenexpedition
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Marktplatz Level 4
Kanzlei der Handelsvereinigung
Kanzlei der Handelsvereinigung
(3k_district_market_trade_5)
Marktplatz Level 4
Marktbeamter
Marktbeamter
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Marktplatz Level 3
Trommel- und Glockenturm
Trommel- und Glockenturm
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Marktplatz Level 4

Effekte

  • Baukostenverringerung von Landwirtschaftsgebäuden: -10 % (lokale Komturei)
  • +125 % Einkommen aus Handel (lokale Komturei)
  • +30 % Handelseinfluss (fraktionsweit)
  • -12 öffentliche Ordnung (lokale Komturei)
  • +2 Kosten für Geheimnetzwerk feindlicher Spione (fraktionsweit)
  • +4 Reformation (lokaler Bezirk)
Marktbeamter

Building Name

Marktbeamter

Level Name

3k_district_market_trade_security_4

Building Level

3

Building Chain

3k_district_market_trade

Building Chain Name

Marktplatz

Building Super Chain

3k_district_market_land_city

Building Group

3k_main_ui_building_group_district_market

Building Group Name

Lern- und Marktgebäude

Create Time

3

Create Cost

2350

Upkeep Cost

40

Food Cost

0

Require Technology