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Hafenhändler Gelbe Turbane von He YiGelbe Turbane von He Yi Hafen Level 3

Hafenhändler

Mit der Entwicklung der Siedlung gehen mehr Möglichkeiten einher.

Der Ausbau eines Landungsstegs zu einem richtigen Hafenhändler erhöht den Warenfluss in einen Bezirk zulasten der Spezialisierung. Kunden, Händler und Besucher legen mit ihren Booten und Schiffen im Hafen an, um Waren an Händler zu verkaufen, Güter zu erwerben, oder beides.

Entlang der ost- und südchinesischen Seewege herrscht reger Handel mit weit entfernten Ländern wie Tianzhu und Daqin. Die exotischen chinesischen Waren kommen dort gut an und sind äußerst begehrt.

Hafen

Verlassene Stege
Verlassene Stege
(3k_district_market_harbour_fish_0)
Hafen Level 0
Steg
Steg
(3k_district_market_harbour_fish_1)
Hafen Level 1
Anlegestelle
Anlegestelle
(3k_district_market_harbour_fish_2)
Hafen Level 2
Fischhändler
Fischhändler
(3k_district_market_harbour_fish_3)
Hafen Level 3
Fischereihafen
Fischereihafen
(3k_district_market_harbour_fish_4)
Hafen Level 4
Großer Fischereihafen
Großer Fischereihafen
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Hafen Level 5
Hafenhändler
Hafenhändler
(3k_district_market_harbour_trade_3)
Hafen Level 3
Handelshafen
Handelshafen
(3k_district_market_harbour_trade_4)
Hafen Level 4
Gewürzhandelshafen
Gewürzhandelshafen
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Hafen Level 5
Großer Handelshafen
Großer Handelshafen
(3k_district_market_harbour_trade_5)
Hafen Level 5

Effekte

  • Baukostenverringerung von Landwirtschaftsgebäuden: -10 % (lokale Komturei)
  • +110 Einkommen (Handel) (diese Komturei)
  • +10 % Einkommen aus Handel (fraktionsweit)
  • +3 Nahrungsproduktion (Fischerei) (lokale Komtureien)
Hafenhändler

Building Name

Hafenhändler

Level Name

3k_district_market_harbour_trade_3

Building Level

3

Building Chain

3k_district_market_harbour

Building Chain Name

Hafen

Building Super Chain

3k_province_capital_port

Building Group

3k_main_ui_building_group_district_market

Building Group Name

Lern- und Marktgebäude

Create Time

4

Create Cost

3100

Upkeep Cost

0

Food Cost

0