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Fischereihafen WeiWei Hafen Level 4

Fischereihafen

Mehr Anlegestellen für Fischerboote erhöhen auch die Menge an Waren, die ans Ufer gebracht werden können.

Ein Fischereihafen beherbergt Fischer und ihre Boote. Hier können mehrere Fischerboote anlegen und ihre Ladung löschen, welche anschließend registriert und an Fischhändler im Umfeld eines Hafengebiets verkauft wird.

Die Bezahlung erfolgt sofort, einmalig am Ende eines Tages oder dann, wenn die Gewinne ermittelt wurden. Auf diese Weise wird zwischen Fischern und Händlern ein Verhältnis von beiderseitigem Nutzen etabliert.

Hafen

Verlassene Stege
Verlassene Stege
(3k_district_market_harbour_fish_0)
Hafen Level 0
Steg
Steg
(3k_district_market_harbour_fish_1)
Hafen Level 1
Anlegestelle
Anlegestelle
(3k_district_market_harbour_fish_2)
Hafen Level 2
Fischhändler
Fischhändler
(3k_district_market_harbour_fish_3)
Hafen Level 3
Fischereihafen
Fischereihafen
(3k_district_market_harbour_fish_4)
Hafen Level 4
Großer Fischereihafen
Großer Fischereihafen
(3k_district_market_harbour_fish_5)
Hafen Level 5
Hafenhändler
Hafenhändler
(3k_district_market_harbour_trade_3)
Hafen Level 3
Handelshafen
Handelshafen
(3k_district_market_harbour_trade_4)
Hafen Level 4
Gewürzhandelshafen
Gewürzhandelshafen
(3k_district_market_harbour_spice_5)
Hafen Level 5
Großer Handelshafen
Großer Handelshafen
(3k_district_market_harbour_trade_5)
Hafen Level 5

Effekte

  • Baukostenverringerung von Landwirtschaftsgebäuden: -10 % (lokale Komturei)
  • +130 Einkommen (Handel) (diese Komturei)
  • +5 Nahrungsproduktion (Fischerei) (lokale Komtureien)
Fischereihafen

Building Name

Fischereihafen

Level Name

3k_district_market_harbour_fish_4

Building Level

4

Building Chain

3k_district_market_harbour

Building Chain Name

Hafen

Building Super Chain

3k_province_capital_port

Building Group

3k_main_ui_building_group_district_market

Building Group Name

Lern- und Marktgebäude

Create Time

6

Create Cost

4100

Upkeep Cost

0

Food Cost

0

Require Technology