Left Panel
menu
HomeHome / Total War: THREE KINGDOMS / Wei / Budowle / Administracja rejonowa
Administracja rejonowa WeiWei Pobór podatków Level 2

Administracja rejonowa

Pod bacznym nadzorem rośnie wydajność pracy.

Pieniądze pozyskane z podatków to siła napędowa każdej administracji. W tym urzędzie pracują inspektorzy nadzorujący pracę wszystkich oficjalnych wydziałów i zgłaszający wszystkie przypadki zasług albo niekompetencji.

Taki nadzór poprawia wydajność zbierania podatków przez urząd i gwarantuje, że zgromadzone pieniądze zostaną właściwie wydane. Trakty i mosty wymagają ciągłej dbałości, ale potrzebne są też zabezpieczenia przed katastrofami, na przykład wały przeciwpowodziowe lub magazyny ziarna na wypadek nieudanych zbiorów.

Pobór podatków

Wiejski poborca podatkowy
Wiejski poborca podatkowy
(3k_district_government_rural_administration_1)
Pobór podatków Level 0
Urząd administracji wiejskiej
Urząd administracji wiejskiej
(3k_district_government_rural_administration_2)
Pobór podatków Level 1
Administracja rejonowa
Administracja rejonowa
(3k_district_government_rural_administration_3)
Pobór podatków Level 2
Urząd administracji miejskiej
Urząd administracji miejskiej
(3k_district_government_rural_administration_4)
Pobór podatków Level 3
Administracja miejska komanderii
Administracja miejska komanderii
(3k_district_government_rural_administration_5)
Pobór podatków Level 4

Efekty

  • +12 do ferworu z budynków (lokalna komanderia)
  • Zmniejszenie kosztów wznoszenia budowli gospodarczych: -10% (lokalna komanderia)
  • +140 do dochodu z chłopstwa (ta komanderia)
  • -12 do: porządek publiczny (lokalna komanderia)
Administracja rejonowa

Building Name

Administracja rejonowa

Level Name

3k_district_government_rural_administration_3

Building Level

2

Building Chain

3k_district_government_rural_administration

Building Chain Name

Pobór podatków

Building Super Chain

3k_district_government_rural

Building Group

3k_main_ui_building_group_district_government

Building Group Name

Budowle rządowe

Create Time

3

Create Cost

0

Upkeep Cost

0

Food Cost

0

Require Technology