Left Panel
menu
HomeHome / Total War: Shogun 2 / Takeda / Jednostki / Jazda ogniowa Takedów
Takeda Takeda Jednostki
Jazda ogniowa Takedów TakedaTakeda Konni włócznicy

Jazda ogniowa Takedów

Konnica jest mieczem w dłoni generała, gotowym przeciąć szeregi wroga.

Jazda ogniowa najlepiej sprawdza się jako formacja szturmowa, szarżująca na nieprzyjaciela, by rozbić go w pył w walce wręcz. Jeźdźcy największą skuteczność mają uderzając na flankę lub tyły wrogiej jednostki. W walce wręcz sprawdzają się zarówno przeciwko piechocie, jak i kawalerii, lecz należy pamiętać, że jako konnica są podatni na kontratak żołnierzy uzbrojonych we włócznie i naginaty. Jak każda jednostka walcząca wręcz, jest wrażliwa na skoncentrowany ostrzał. Historycznym przykładem na to jest bitwa pod Nagashino, w której muszkieterowie klanu Oda rozgromili natarcie kawalerii rodu Takeda.

Do czasu bitwy pod Nagashino, Takedowie słynęli jako jeźdźcy, a ich konnica była postrachem niechętnych im klanów. Rozpoczęcie ataku od szarży na przeciwnika stało się sztandarową taktyką rodu, wykazującą się dużą skutecznością. Przeciwnicy wiedzieli, co ich czeka i często na widok konnych tracili morale.

Wróg nie raz tracił zapał do walki słysząc, że zmierzy się z Shingenem Takedą, jednym z niewielu przywódców zdolnych równać się z Nobunagą Odą. Pod rozkazami Shingena stała jazda oraz «Dwudziestu czterech Generałów», tworzących jego świtę. Niektórzy z nich byli zresztą bliżsi mu, niż można się spodziewać: faworyta Shingena, Masanobu Kosakę łączyły z wodzem miłosne śluby złożone w obliczu bogów, w których zwierzchnik przyrzekał, że nigdy nie weźmie sobie innego kochanka. Związki takie, zwane «shudo», nie były wśród samurajów niespotykane. Oczekiwano, że obie strony będą sobie wierne aż do śmierci, co na polu bitwy było nie do przecenienia.

Jazda ogniowa Takedów

Unit Name

Jazda ogniowa Takedów

Unit Key

UP1_Cav_Spear_Fire_Cavalry_Takeda

Soldiers

80

Category

Konnica

Class

Konni włócznicy

Multiplayer Cost

1000

└ Multiplayer Limit

0

Recruitment Cost

900

├ Recruitment Turns

2

└ Unit Limit

0

Upkeep Cost

200

Melee Attack

9

└ Melee Weapon

spear

Charge Bonus

25

Bonus vs Cavalry

15

Melee Defence

4

Armour

6

Horse Mode

shogun_horse_samurai

└ Mount Armour

6

Morale

12

Abilities

  • Formacja klina Formacja klina
    Jednostka wyszkolona do szarżowania w formacji klina, aby łatwiej przełamywać linie wroga.

Strengths & Weaknesses

  • Dobrzy w walce przeciw konnicy.
  • Dobrzy w walce przeciwko piechocie.
  • Prędkość większa niż u innych.
  • Słabi podczas ataku oddziałów z włóczniami i naginatami.
  • Narażeni na ostrzał z rusznic.