Konnica samurajska
Te oddziały konnych samurajów są w stanie błyskawicznie dotrzeć w dowolne miejsce na polu bitwy, prowadząc nieprzerwany ostrzał.Konni samurajowie powinni umieć kierować swym wierzchowcem jedynie za pomocą kolan, trzymając w rękach łuk. Oznacza to, że zarówno koń, jak i jeździec muszą wpierw przejść niezwykle rygorystyczne szkolenie. Jednostki te potrafią niespodziewanie zaatakować przeciwnika z flanki lub z dystansu. Samurajowie są też odpowiednio wyszkoleni, by poradzić sobie z przeciwnikiem w walce, jednakże piechota uzbrojona w naginaty może stanowić dla nich poważne zagrożenie. Niewielka liczebność czyni z nich doskonały cel dla łuczników; oddziały atakujące masowo potrafią sprostać nawet najlepszym wojownikom.
Samurajowie musieli umieć posługiwać się biegle różnymi rodzajami broni, w tamtych czasach uważano jednak, że nic tak nie dowodzi wielkości wojownika, jak umiejętność celnego strzelania z łuku. Zdarzało się, że o losach bitwy rozstrzygały pojedynki konnych łuczników, w których udział brali wyłącznie najlepsi strzelcy. Przeciwnicy stawali naprzeciwko siebie i jechali na koniach, oddając po jednym strzale. Ten «pojedynek na łuki» powtarzany był do skutku, gdyż rzadko zdarzało się, by jeden z uczestników został śmiertelnie ranny podczas pierwszej rundy. Obie strony starały się zabić nieprzyjaciela, lecz noszone przez wojowników zbroje doskonale chroniły przed strzałami. Niełatwo było zabić przeciwnika jednym strzałem!
Unit Name Konnica samurajska |
Unit Key Genpei_Cav_Missile_Samurai_Cavalry |
Soldiers 40 |
Category Konnica |
Class Strzelcy konni |
700 |
└ Multiplayer Limit 0 |
800 |
├ Recruitment Turns 2 |
└ Unit Limit 0 |
Upkeep Cost 250 |
14 |
└ Melee Weapon sabre |
Charge Bonus 10 |
Bonus vs Cavalry 0 |
150 |
├ Missile Weapon bow |
└ Projectile shogun_arrow_genpei |
Accuracy 60 |
Reloading Skill 60 |
Ammunition 25 |
Melee Defence 3 |
Armour 6 |
shogun_horse_samurai |
└ Mount Armour 3 |
Morale 10 |
Abilities
-
Pikujący żuraw
Ta jednostka może tworzyć ruchomą formację kołową, nękającą wroga ciągłym ostrzałem. -
Płonące strzały
Ta jednostka może przez krótki czas strzelać płonącymi strzałami. Płonące strzały zadają większe obrażenia i mogą podpalać niektóre obiekty. Nie działają jednak podczas opadów. -
Gwiżdżące strzały
Gwiżdżące strzały budzą niepokój wśród wrogów i sojuszników, nad którymi przelecą, co na krótko obniża parametry bojowe nieprzyjaciela.
Strengths & Weaknesses
- Wysoka celność i duża szybkość przeładowania.
- Bardzo dobra w walce wręcz.
- Bardzo wysokie morale.
- Narażona na atak łuczników i piechoty uzbrojonej w naginaty.
|
|
|