![Konnica samurajska](https://www.honga.net/totalwar/shogun2/images/shogun2/units/info/genpei_cav_samurai_cavalry.png)
![Kyogoku](https://www.honga.net/totalwar/shogun2/images/shogun2/flags/gem_izumo/mon_24.png)
Konnica samurajska
Te oddziały konnych samurajów są w stanie błyskawicznie dotrzeć w dowolne miejsce na polu bitwy, prowadząc nieprzerwany ostrzał.Konni samurajowie powinni umieć kierować swym wierzchowcem jedynie za pomocą kolan, trzymając w rękach łuk. Oznacza to, że zarówno koń, jak i jeździec muszą wpierw przejść niezwykle rygorystyczne szkolenie. Jednostki te potrafią niespodziewanie zaatakować przeciwnika z flanki lub z dystansu. Samurajowie są też odpowiednio wyszkoleni, by poradzić sobie z przeciwnikiem w walce, jednakże piechota uzbrojona w naginaty może stanowić dla nich poważne zagrożenie. Niewielka liczebność czyni z nich doskonały cel dla łuczników; oddziały atakujące masowo potrafią sprostać nawet najlepszym wojownikom.
Samurajowie musieli umieć posługiwać się biegle różnymi rodzajami broni, w tamtych czasach uważano jednak, że nic tak nie dowodzi wielkości wojownika, jak umiejętność celnego strzelania z łuku. Zdarzało się, że o losach bitwy rozstrzygały pojedynki konnych łuczników, w których udział brali wyłącznie najlepsi strzelcy. Przeciwnicy stawali naprzeciwko siebie i jechali na koniach, oddając po jednym strzale. Ten «pojedynek na łuki» powtarzany był do skutku, gdyż rzadko zdarzało się, by jeden z uczestników został śmiertelnie ranny podczas pierwszej rundy. Obie strony starały się zabić nieprzyjaciela, lecz noszone przez wojowników zbroje doskonale chroniły przed strzałami. Niełatwo było zabić przeciwnika jednym strzałem!
![]() |
Unit Name Konnica samurajska |
Unit Key Genpei_Cav_Missile_Samurai_Cavalry |
Soldiers 40 |
Category Konnica |
Class Strzelcy konni |
Multiplayer Cost 700 |
└ Multiplayer Limit 0 |
Recruitment Cost 800 |
├ Recruitment Turns 2 |
└ Unit Limit 0 |
Upkeep Cost 250 |
Melee Attack 14 |
└ Melee Weapon sabre |
Charge Bonus 10 |
Bonus vs Cavalry 0 |
Range 150 |
├ Missile Weapon bow |
└ Projectile shogun_arrow_genpei |
Accuracy 60 |
Reloading Skill 60 |
Ammunition 25 |
Melee Defence 3 |
Armour 6 |
Horse Mode shogun_horse_samurai |
└ Mount Armour 3 |
Morale 10 |
Abilities
-
Pikujący żuraw
Ta jednostka może tworzyć ruchomą formację kołową, nękającą wroga ciągłym ostrzałem. -
Płonące strzały
Ta jednostka może przez krótki czas strzelać płonącymi strzałami. Płonące strzały zadają większe obrażenia i mogą podpalać niektóre obiekty. Nie działają jednak podczas opadów. -
Gwiżdżące strzały
Gwiżdżące strzały budzą niepokój wśród wrogów i sojuszników, nad którymi przelecą, co na krótko obniża parametry bojowe nieprzyjaciela.
Strengths & Weaknesses
- Wysoka celność i duża szybkość przeładowania.
- Bardzo dobra w walce wręcz.
- Bardzo wysokie morale.
- Narażona na atak łuczników i piechoty uzbrojonej w naginaty.
|
|
|